CCF-201903-2 二十四点
【题目背景】
二十四点是一款著名的纸牌游戏,其游戏的目标是使用 3 个加减乘除运算使得 4张纸牌上数字的运算结果为 24。
【题目描述】
定义每一个游戏由 4 个从 1-9 的数字和 3个四则运算符组成,保证四则运算符将数字两两隔开,不存在括号和其他字符,运算顺序按照四则运算顺序进行。其中加法用符号 + 表示,减法用符号 -表示,乘法用小写字母 x 表示,除法用符号 / 表示。在游戏里除法为整除,例如 2 / 3 = 0,3 / 2 = 1, 4 / 2 = 2。
老师给了你 n 个游戏的解,请你编写程序验证每个游戏的结果是否为 24 。
【输入格式】
从标准输入读入数据。第一行输入一个整数 n,从第 2 行开始到第 n + 1 行中,每一行包含一个长度为 7的字符串,为上述的 24 点游戏,保证数据格式合法。
【输出格式】
输出到标准输出。 包含 n 行,对于每一个游戏,如果其结果为 24 则输出字符串 Yes,否则输出字符串 No。
【样例1输入】
10
9+3+4x3
5+4x5x5
7-9-9+8
5x6/5x4
3+5+7+9
1x1+9-9
1x9-5/9
8/5+6x9
6x7-3x6
6x4+4/5
【样例1输出】
Yes
No
No
Yes
Yes
No
No
No
Yes
Yes
样例1解释
9 + 3 + 4 × 3 = 24
5 + 4 × 5 × 5 = 105
7 − 9 − 9 + 8 = −3
5 × 6 / 5 × 4 = 24
3 + 5 + 7 + 9 = 24
1 × 1 + 9 − 9 = 1
1 × 9 − 5 / 9 = 9
8 / 5 + 6 × 9 = 55
6 × 7 − 3 × 6 = 24
6 × 4 + 4 / 5 = 24
【子任务】
思路
方法一:
奇思妙想
- 先扫一遍 x 和 / ,比如 - A x B 就变成 - 0 - ( A * B ),原来的符号变成上一个符号,A位置变成0,B位置变成 A * B 。(这样操作结果不变)
例:- 3 x 4 变为 - 0 - 12 - 然后扫一遍加减,把数都加起来就是结果了。
方法二:
基操勿六
- 中缀表达式转后缀表达式(波兰表达式)
- 从左到右计算(转换波兰表达式的过程中就可以计算了,不用形成表达式)
方法一:
#include<iostream>
using namespace std;
char a[10];
int b[10];
int main()
{
int n, k = 0;
cin >> n;
while (n--)
{
cin >> a;
int i;
for (i = 0; i < 7; i += 2)
{
b[i] = a[i] - '0';
}
for (i = 1; i < 7; i += 2)//扫乘除