算法设计周记(十二)--人生游戏

本文介绍了一种使用数组模拟细胞迭代生存状态的方法——人生游戏。通过在二维数组中用1和0表示细胞的存活状态,并利用二进制位操作高效地计算细胞的下一代状态。文章详细解释了算法实现过程及核心代码。

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问题描述


用数组模拟一个矩形区域内细胞迭代的生存状态,谓之人生游戏。

分析与探究

在board数组中,细胞可能的状态只有1或0,以二进制来考虑只使用了第一位,那么我们可以用第二位来存储细胞的下一状态。设置一个二重循环,遍历board中的每一个元素,用变量count来缓存该细胞周围所有活着的细胞的总数(包括它自身),需要注意的是,在进行计数时周围的元素可能已经进行过下一状态的计算了,我们此时需要先将其第一位取出来再加到count里,也就是与1取与。根据迭代条件,如果count=3,无论细胞本来状态如何,它下一代都是live(1),需要额外考虑的只剩活着的细胞周围恰有3个活着的细胞这种情形,满足条件的元素与2取与。最后统一进行迭代,将所有元素右移一位即可。
class Solution {
public:
    void gameOfLife(vector<vector<int>>& board) {
        int m = board.size(), n = m ? board[0].size() : 0;
        for (int i = 0; i < m; ++i) {
            for (int j = 0; j < n; ++j) {
                int count = 0;
                for (int I = max(i-1, 0); I < min(i+2, m); ++I)
                    for (int J = max(j-1, 0); J < min(j+2, n); ++J)
                        count += board[I][J] & 1;
                if (count == 3 || count - board[i][j] == 3)
                    board[i][j] |= 2;
            }
        }
        for (int i = 0; i < m; ++i)
            for (int j = 0; j < n; ++j)
                board[i][j] >>= 1;
    }
};
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 华为移动服务(Huawei Mobile Services,简称 HMS)是一个全面开放的移动服务生态系统,为企业和开发者提供了丰富的工具和 API,助力他们构建、运营和推广应用。其中,HMS Scankit 是华为推出的一款扫描服务 SDK,支持快速集成到安卓应用中,能够提供高效且稳定的二维码和条形码扫描功能,适用于商品扫码、支付验证、信息获取等多种场景。 集成 HMS Scankit SDK 主要包括以下步骤:首先,在项目的 build.gradle 文件中添加 HMS Core 库和 Scankit 依赖;其次,在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机访问和互联网访问权限;然后,在应用程序的 onCreate 方法中调用 HmsClient 进行初始化;接着,可以选择自定义扫描界面或使用 Scankit 提供的默认扫描界面;最后,实现 ScanCallback 接口以处理扫描成功和失败的回调。 HMS Scankit 内部集成了开源的 Zxing(Zebra Crossing)库,这是一个功能强大的条码和二维码处理库,提供了解码、生成、解析等多种功能,既可以单独使用,也可以与其他扫描框架结合使用。在 HMS Scankit 中,Zxing 经过优化,以更好地适应华为设备,从而提升扫描性能。 通常,ScanKitDemoGuide 包含了集成 HMS Scankit 的示例代码,涵盖扫描界面的布局、扫描操作的启动和停止以及扫描结果的处理等内容。开发者可以参考这些代码,快速掌握在自己的应用中实现扫码功能的方法。例如,启动扫描的方法如下: 处理扫描结果的回调如下: HMS Scankit 支持所有安卓手机,但在华为设备上能够提供最佳性能和体验,因为它针对华为硬件进行了
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