使用Signature Tool自动生成P/Invoke调用Windows API的C#函数声明

本文介绍了如何使用Signature Tool工具自动生成C#中调用Windows API或C++ DLL函数的声明,解决了.NET程序中P/Invoke声明的复杂性和错误可能导致的AccessViolationException问题。该工具可以从微软官方或CodePlex获取源码,并提供了自动转换、搜索和验证功能。

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在网上看到很多网友在.NET程序中调用Win32 API,或者调用自己的VC DLL里面提供的函数的时候,总是被生成正确的C函数在C#中的正确声明而困扰,而生成C++中结构体在C#中的声明 - 天,没有什么比这个更让人恶心的事情了。因为:

1.         如果你的结构体里面包含 TCHAR字符串成员的话,需要考虑ANSIUnicode DLL的情形。

2.         如果你的结构体里面包含数组成员,需要考虑定长的数组,而不是对应C#数据类型。

3.         如果你的结构体里面包含联合体(UNION),需要使用Explict

.NET应用程序中,经常需要调用Windows API来执行某些系统级别的操作。对于获取系统时间这个需求,我们可以使用P/Invoke机制来调用Win32 API中的GetLocalTime函数。在调用之前,需要导入相应的DLL并声明函数原型。以下是具体的操作步骤和示例代码: 参考资源链接:[深入探索.NET互操作:P/Invoke, C++ Interop与COM Interop](https://wenku.csdn.net/doc/88v0ncwus8?spm=1055.2569.3001.10343) 1. 引入必要的命名空间和使用P/Invoke特性。首先,我们需要在C#代码中引入System.Runtime.InteropServices命名空间,该命名空间提供了与非托管代码交互所需的功能。 2. 声明外部函数原型。我们将使用System.Time结构体来接收返回的系统时间,并声明GetLocalTime函数作为外部调用。 3. 编写调用函数的代码。通过声明的函数原型,我们可以编写一个调用GetLocalTime函数的方法,并将返回的系统时间打印出来。 4. 注意内存管理问题。由于使用了非托管代码,因此需要注意内存管理,确保不会发生内存泄漏。 示例代码如下(代码略)。 在上述代码中,我们通过定义函数原型和调用GetLocalTime函数,成功地在.NET程序中使用P/Invoke调用Windows API获取了系统时间。掌握了如何使用P/Invoke调用Win32 API之后,你将能够扩展你的.NET应用程序的功能,使用更多的系统级操作。 如果你希望深入理解P/Invoke以及.NET互操作的其他方面,比如C++ Interop和COM Interop,并在实际应用中更有效地利用这些技术,建议参阅《深入探索.NET互操作:P/Invoke, C++ Interop与COM Interop》。这本书不仅提供了丰富的示例,还详细介绍了.NET互操作的原理和最佳实践,是.NET开发者必备的参考资料。 参考资源链接:[深入探索.NET互操作:P/Invoke, C++ Interop与COM Interop](https://wenku.csdn.net/doc/88v0ncwus8?spm=1055.2569.3001.10343)
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