最近在使用FlashBuilder 4.7 (AIRSDK 17.0)
然后在真机运行的时候就会报错如下:
ld: library not found for -lSystem.B
Compilation failed while executing : ld64
绕了大半天,原来是之前将自己的iPhone升级到9.2.1,AIR SDK 跟不上了。
将ARI SDK 更换成 20.0就好了。
(关于iOS ANE 本机扩展运行报错的参考 : http://blogs.adobe.com/airodynamics/2012/06/11/common-issues-faced-in-developing-native-extensions-for-air-on-ios/ )
另外附AIRSDK 下载地址 : http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html
再简单说明一下更新FlashBuilder 4.7 for Mac 的 AIRSDK 更新的方法(参考自升级AIRSDK详解):
第一步首先下载新版AIRSDK,现在Mac上最新版本是AIRSDK20.0。
下载文件名为AIRSDK后解压,得到一个文件夹AIRSDK20.0。
把解压后文件都放在一个新建的一个目录下(名为XXX)。
之后分别拷贝/Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722/AIRSDK 和
/Applications/Adobe Flash Builder 4.7/sdks/4.6.0 到 AIRSDK20.0相同目录XXX下,
之后合并运行命令ditto "AIRSDK3.8" "AIRSDK" 和
ditto"AIRSDK3.8" "4.6.0"
之后用合并AIRSDK替换/Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722/AIRSDK
用合并的 "4.6.0"替换 /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/sdks/4.6.0,
这样新版本AIRSDK20.0就替换了旧版AIRSDK