iOS ANE 真机运行时报错

在使用FlashBuilder 4.7和AIRSDK 17.0开发iOS ANE时遇到真机运行报错,ld: library not found for -lSystem.B。问题源于升级后的iOS版本与AIR SDK不兼容。通过将AIR SDK更新至20.0版本解决了问题。参考链接提供了更多关于iOS ANE报错的解决方案,并提供了AIRSDK的下载地址及详细更新FlashBuilder 4.7 for Mac的AIRSDK步骤。

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最近在使用FlashBuilder 4.7 (AIRSDK 17.0)

然后在真机运行的时候就会报错如下:

ld: library not found for -lSystem.B

Compilation failed while executing : ld64


绕了大半天,原来是之前将自己的iPhone升级到9.2.1,AIR SDK 跟不上了。

将ARI SDK 更换成 20.0就好了。

(关于iOS ANE 本机扩展运行报错的参考 : http://blogs.adobe.com/airodynamics/2012/06/11/common-issues-faced-in-developing-native-extensions-for-air-on-ios/ )


另外附AIRSDK 下载地址 : http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html

再简单说明一下更新FlashBuilder 4.7 for Mac 的 AIRSDK 更新的方法(参考自升级AIRSDK详解):

第一步首先下载新版AIRSDK,现在Mac上最新版本是AIRSDK20.0。

下载文件名为AIRSDK后解压,得到一个文件夹AIRSDK20.0。

把解压后文件都放在一个新建的一个目录下(名为XXX)。

之后分别拷贝/Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722/AIRSDK 和

 /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/sdks/4.6.0 到 AIRSDK20.0相同目录XXX下,

之后合并运行命令ditto "AIRSDK3.8" "AIRSDK"  和 

ditto"AIRSDK3.8"  "4.6.0" 

之后用合并AIRSDK替换/Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722/AIRSDK 

用合并的 "4.6.0"替换 /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/sdks/4.6.0, 

这样新版本AIRSDK20.0就替换了旧版AIRSDK


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