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static是用来修饰变量和函数的。
修饰函数时函数称为静态函数
修饰变量是变量称为局部/全局静态变量
修饰局部变量
static修饰局部函数的时候,当局部变量出了作用域是不会销毁的,本质上,static修饰局部变量的时候,是改变了局部变量的存储位置。


内存分为三个区域,而每个区域存放的东西都是不一样的。

当局部变量被static修饰之后,局部变量就从栈区被转移到了静态区,从而改变了它的生命周期,而静态区中变量的生命周期是一整个工程,所以即使出了函数也不会被销毁。
修饰全局变量
当我们使用外来文件的全局变量时,使用extern就可以正常使用了,但是当我们把全局变量改为静态全局变量时,却使用不了了。


因为全局变量是拥有外部连接属性的,但是被static修饰的时候就变成了内部连接属性。
修饰函数
当我们不加static的时候程序是可以运行的,但是加了static之后就提示“无法解析的外部符号”。


由此得出:函数具有外部连接属性,当加了static之后就变成了内部连接属性。
本文详细介绍了C++中static关键字的用法,包括修饰局部变量时改变其生命周期,将其存储于静态区;修饰全局变量使其变为内部连接属性,限制其作用范围;以及修饰函数使其成为静态函数,具有内部连接属性。理解static的作用对于C++编程至关重要。
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