HashMap在并发下可能出现的问题分析

本文分析了HashMap在多线程环境下的并发问题,包括put操作可能导致的get无限循环和元素丢失现象。在特定并发场景下,HashMap的transfer过程会产生循环链表,引发Infinite Loop。此外,多线程put时由于哈希碰撞可能导致元素覆盖丢失。为避免这些问题,推荐使用线程安全的容器,如Hashtable或ConcurrentHashMap。

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我们都知道,HashMap在并发环境下使用可能出现问题,但是具体表现,以及为什么出现并发问题,
可能并不是所有人都了解,这篇文章记录一下HashMap在多线程环境下可能出现的问题以及如何避免。

在分析HashMap的并发问题前,先简单了解HashMap的put和get基本操作是如何实现的。

1.HashMap的put和get操作

大家知道HashMap内部实现是通过拉链法解决哈希冲突的,也就是通过链表的结构保存散列到同一数组位置的两个值,

put操作主要是判空,对key的hashcode执行一次HashMap自己的哈希函数,得到bucketindex位置,还有对重复key的覆盖操作。

对照源码分析一下具体的put操作是如何完成的:

涉及到的几个方法:

数据put完成以后,就是如何get,我们看一下get函数中的操作:

看一下链表的结点数据结构,保存了

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