<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Dolly2012的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Dolly2012]]></copyright><item><title><![CDATA[math.h中一些常用函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6181246</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6181246</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Sat, 12 Feb 2011 16:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /> <br /><br />math.h中一些常用函数<br /> <br />abs（计算整型数的绝对值）<br />相关函数: abs, fabs<br />表头文件: #include<stdlib.h><br />定义函数: int abs (int j)<br />函数说明: abs()用来计算参数j的绝对值，然后将结果返回。<br />返回值: 返回参数j的绝对值结果。<br />范例:<br />#ingclude <stdlib.h><br />main()<br />{<br /]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ S型函数：Sigmoid 函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6181159</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6181159</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Sat, 12 Feb 2011 16:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />Sigmoid函数，即f(x)=1/(1+e-x)。神经元的非线性作用函数。（-x是幂数）<br /><br />人工神经网络的学习算法-BP算法 <br />神经网络的学习是基于一组样本进行的，它包括输入和输出（这里用期望输出表示），输入和输出有多少个分量就有多少个输入和输出神经元与之对应。最初神经网络的权值（Weight）和阈值（Threshold）是任意给定的，学习就是逐渐调整权值和阈值使得网络的实际输出和期望输出一致。 <br />我们假设样本有P个，输入层有N个神经元，隐含]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WINAPI和CALLBACK这两个宏有什么区别呢？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6181022</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6181022</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Sat, 12 Feb 2011 15:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />WINAPI和CALLBACK这两个宏有什么区别呢？<br /><br />_stdcall _cdecl _pascal _fastcall这些关键字是什么意思，有什么区别呢？<br /><br /><br />首先看MSDN里给出的解释，不过有些语焉不详哦<br /><br />WINAPI <br />·Use in place of FAR PASCAL in API declarations. If you are writing a DLL with exported API ent]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++基础知识：函数指针和指针函数的基本概念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6180799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6180799</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Sat, 12 Feb 2011 14:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />【函数指针】<br /><br />       在程序运行中，函数代码是程序的算法指令部分，它们和数组一样也占用存储空间，都有相应的地址。可以使用指针变量指向数组的首地址，也可以使用指针变量指向函数代码的首地址，指向函数代码首地址的指针变量称为函数指针。<br />1．函数指针定义<br />函数类型 （*指针变量名）(形参列表)；<br />“函数类型”说明函数的返回类型，由于“()”的优先级高于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少，后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UNREFERENCED_PARAMETER的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6179884</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6179884</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Fri, 11 Feb 2011 21:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /><br />UNREFERENCED_PARAMETER 的作用<br />2007年06月16日 星期六 14:38<br />我们从 UNREFERENCED_PARAMETER 开始吧。这个宏在 winnt.h 中定义如下： <br />#define UNREFERENCED_PARAMETER(P) (P)<br />　　换句话说 UNREFERENCED_PARAMETER 展开传递的参数或表达式。其目的是避免编译器关于未引用参数的警告。许多程序员，包括我在内，喜欢用最高级别的警告 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈C++的string类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6179762</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6179762</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Fri, 11 Feb 2011 20:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />文章来源：http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppjs/2008215/99862.html<br /> <br /><br />一，C语言的字符串<br />在C语言里，对字符串的处理一项都是一件比较痛苦的事情，因为通常在实现字符串的操作的时候都会用到最不容易驾驭的类型——指针。<br />比如下面这个例子：<br />//example 1:<br />char str[12] = "Hello";<br />char *p = str;<]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[保存设备内容，CS_OWNDC]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6177917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6177917</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Thu, 10 Feb 2011 23:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />保存设备内容<br /><br />通常，在您呼叫GetDC或BeginPaint时，Windows用默认值建立一个新的设备内容，您对属性所做的一切改变在设备内容用 ReleaseDC或EndPaint呼叫释放时，都会丢失。如果您的程序需要使用非内定的设备内容属性，则您必须在每次取得设备内容句柄时初始化设备内容：case WM_PAINT:<br />        <br />    hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;<br />        <br />    设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[保存设备内容，CS_OWNDC]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6177916</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6177916</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Thu, 10 Feb 2011 23:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />保存设备内容<br /><br />通常，在您呼叫GetDC或BeginPaint时，Windows用默认值建立一个新的设备内容，您对属性所做的一切改变在设备内容用 ReleaseDC或EndPaint呼叫释放时，都会丢失。如果您的程序需要使用非内定的设备内容属性，则您必须在每次取得设备内容句柄时初始化设备内容：case WM_PAINT:<br />        <br />    hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;<br />        <br />    设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入GetMessage和PeekMessage]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6177700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6177700</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Thu, 10 Feb 2011 20:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />from:http://blog.youkuaiyun.com/fireseed/archive/2002/09/10/2176.aspx<br /><br /><br />深入GetMessage和PeekMessage<br /> <br />Bob Gunderson<br />MSDN技术组<br />作于:1992年11月11日<br /> <br />Creamdog<br />译于：2002年3月13日<br /> <br />译者的话<br />该文重点讲述了Windows处理事件、消息的具]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CreateWindow 函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6175015</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/6175015</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Wed, 09 Feb 2011 00:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[CreateWindow函数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CString转换char*的解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/5863849</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Dolly2012/article/details/5863849</guid><author>Dolly2012</author><pubDate>Sat, 04 Sep 2010 22:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />弄了一个大晚上才弄通的问题，纠结- -!<br />在网上找了N多CSstring转换char*的方法<br />1.<br />CString str;<br />...<br />char* sz=(char*)(LPCTSTR)str;<br />2.<br />CString str;<br />...<br />char* sz=sz=(char*)str.GetBuffer(str.GetLength()); <br />这两种是比较简洁的，可是我转换了半天，却发现sz的值始终只有一]]></description><category></category></item></channel></rss>