<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[DoctorWhooves的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; DoctorWhooves]]></copyright><item><title><![CDATA[prompt语气对大语言模型的回答影响]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/154699086</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/154699086</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 18:13:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：实验通过对比不同语气风格的prompt（礼貌vs粗俗）对国内主流大语言模型的响应差异，揭示了三个关键发现：1）正向反馈会强化模型的固定回答模式（隐式RLHF）；2）负面反馈能促使模型调整回答策略；3）不同厂商的安全策略存在明显差异（拒绝回答/谨慎回答/风格模仿三类）。研究为AI产品选型提供了重要参考：安全性优先场景适用拒绝型模型（如阿里Qwen），创意性需求适合风格模仿型（如文心一言），通用场景则倾向选择任务导向型（如DeepSeek）。该结果对prompt工程和模型安全对齐具有实践指导意义。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI情感陪伴产品竞品分析报告]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/153471896</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/153471896</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Fri, 17 Oct 2025 16:05:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[本报告分析2025年AI情感陪伴产品的发展趋势。首先概述行业从纯软件（如Replika、小冰、Woebot）向具身硬件（如情感机器人、儿童陪伴机、AI宠物）演进。其次对比技术路径：软件侧重个性化对话或心理干预，硬件则通过多模态交互增强“在场感”。接着梳理商业模式，新兴产品多采用“硬件+订阅”模式，聚焦儿童、老人等细分人群。随后指出2025年新规要求AI内容强制标识，推动产品加强伦理设计。最后建议AI产品经理明确情感边界、深耕场景、融合多模态技术，并始终以用户尊严为核心。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用AI生成生鲜电商带货视频——多模态大模型的落地应用之一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/152793160</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/152793160</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Thu, 09 Oct 2025 21:14:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：OpenAI发布Sora2视频生成模型，在人物一致性、场景稳定性等方面取得突破。作者以&quot;生鲜电商带货&quot;为例，使用Qwen3-VL模型进行商业化产品demo实验，通过优化提示词解决视频内容偏差问题，但存在手部渲染和配音生成等局限。实验表明，多模态大模型在电商领域具有降低人力成本、规避口碑风险等优势，未来6-12个月内随着模型能力提升，在在线教育、手语主播等场景将有更广阔应用前景，但需关注合规风险。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[产品经理入门小记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/150777684</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/150777684</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Mon, 25 Aug 2025 19:16:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了产品经理的核心概念与能力体系。主要内容包括：产品思维（用户、场景、迭代思维）、产品经理底层逻辑（洞察力、学习力、创造力）、产品生命周期（战略、设计、执行、运营全流程）、互联网盈利模式（广告、佣金等），以及产品经理成长路径（从基础文档处理到独立模块掌控的进阶过程）。文章强调数据驱动、用户价值、体系化思维的重要性，指出产品经理需具备业务理解、技术认知、沟通协调等综合能力，通过持续学习和实践积累方法论，最终实现从执行到创新的能力跃迁。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏测试用例编写小总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/150356896</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/150356896</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Wed, 13 Aug 2025 21:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[游戏测试用例编写需遵循功能优先原则，重点关注功能、性能（基准、负载、压力、稳定性）、兼容性等测试类型。编写流程应以游戏理解、策划文档和实际效果为基础，先梳理功能模块流程再进行详细设计。每个测试点应包含父/子功能模块、测试类型、前置条件、测试步骤和预期结果等要素，其中前置条件和测试步骤应主要基于游戏理解和实际设计。以聊天功能为例，需分解子功能模块并针对不同测试类型设计相应用例，确保覆盖正常功能、异常情况及边界条件。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LangChain快速入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149948756</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149948756</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Tue, 05 Aug 2025 23:11:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[基于LangChain开发的链条或Agent应用的编程范式管道符连接每个工作流节点LCEL强调组件之间职责明确，Prompt只负责模板化输入，Parser只负责格式化输出，Model只负责推理。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PE（提示词工程）学习全流程（更新暂时完结！）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149752322</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149752322</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Tue, 29 Jul 2025 17:30:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[message：包括role，content两个元素，在一次对话中role user必须在assistant的前面content是对话的内容。对于你的prompt质量高低的最佳判断，可以通过向周围的同事或朋友问出一样的问题，如果他们理解你，那么大模型也可以理解你。temperature：温度，LLM本质是概率模型，温度为0时会产生相同的输出结果，温度越高，回答的随机性越高。上方的提示词是由下方的提示词优化而来，可以看出，“好的”提示词并没有办法一定能够一次写出，而是需要多次地优化~准确直接地描述你的问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI Agent 三节点循环流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149719329</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149719329</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Mon, 28 Jul 2025 16:21:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本文中，我们将探讨智能助手（Agent）的工作机制，重点介绍其三节点的循环流程——感知（Perception）、规划（Planning）和行动（Action）。通过这一简化的PPA模型，智能助手能有效地接收用户请求，动态规划任务执行，并最终输出结果。我们还将结合一个生动的工作场景示例，展示智能助手如何在实际应用中提升工作效率，帮助用户完成任务。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Agent构建全流程详谈 part 1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149635989</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149635989</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Fri, 25 Jul 2025 15:44:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[2025年是LLM从聊天机器人，向着Agent甚至终极目标AGI发展的关键一年。这篇文章将提供一些应用层级别的入门指导，帮助大家进一步体会大模型应用开发的魅力！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WSL Ubuntu 安装pip出现报错E: Package ‘python3-pip‘ has no installation candidate]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149629939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/149629939</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Fri, 25 Jul 2025 09:36:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[虚拟机情况：系统为wsl的Ubuntu 20.04.6 LTS版本，全新系统未修改任何配置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[专用GPU内存和共享GPU内存的意思分别是什么，区别是什么，作用是什么]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/147815378</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/147815378</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Fri, 09 May 2025 10:40:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[其工作原理是，当 GPU 进行图形渲染或者复杂的计算任务时，如 3D 游戏中的场景绘制、深度学习中的神经网络计算等，系统会将相关的数据（如纹理贴图、顶点数据、深度信息等）从系统内存（RAM）或者高速缓存中调入专用 GPU 内存。而集成显卡使用的共享显存，在系统内存紧张的情况下，可能会出现显存不足的情况，因为系统内存还需要为其他程序和服务提供存储空间。它还可以作为备用显存，在配备专用显卡的电脑中，当专用显存出现故障或者被占用满时，系统可以将部分图形数据存储在共享显存中，以维持系统的基本图形显示功能。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jsp报错The absolute uri: [http://java.sun.com/jsp/jstl/core] cannot be resolved in either web.xml or]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/147662757</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/147662757</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Fri, 02 May 2025 13:45:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[提示：针对Maven项目，你需要添加了jstl坐标，并且在jsp中加入了taglib标签后，测试是否仍然500，再考虑查看tomcat配置文件是否存在错误！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[复制虚拟机后，虚拟机无法访问外网的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/146521462</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/146521462</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Wed, 26 Mar 2025 10:14:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[按照上面的步骤操作后，虚拟机会重新分配你的网络，大部分情况下可以修复因复制虚拟机导致的无法访问外网问题！关键词：虚拟机，CentOS7，无法访问外网，虚拟机复制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cause: org.apache.ibatis.executor.ExecutorException:No constructor found in void matching]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/146221367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/146221367</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 08:32:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[在进行用户登录功能接口开发时，有关数据库用户信息查询部分出现报错信息，提示为：Error querying database.  Cause: org.apache.ibatis.executor.ExecutorException: No constructor found in void matching。细心的读者应该已经发现了，在对数据库数据进行操作时，我统一将这些数据类型设定为了Void，而这正是导致了后续提示的错误。这个不存在的“容器”里，就像快递员试图把包裹塞进一个不存在的快递柜（自然失败）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[@Autowired注解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/146073668</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/146073668</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Thu, 06 Mar 2025 16:22:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Spring Boot3中，@Autowired注解的作用是，但是什么时候才需要使用到该注解呢？什么情况下又可以优化呢使用场景1：在Controller程序中，需要调用Service接口的方法优化写法：省略@Autowired注解和构造方法，使用@RequiredArgsConstructor注解为final字段生成构造函数让代码更简洁。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SpringBoot项目出现Whitelabel Error Page]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/146009920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/146009920</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Tue, 04 Mar 2025 11:41:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[总结：在SpringBoot项目中，包和类都是自动注册到容器中的，但当你的层级结构出现问题时，会导致无法自动识别并注册你的类，严格意义上说这也是一个粗心的低级错误，但是为了解决这个问题，也同时让我得到了复习的机会。在本次新项目中，为了复习相关SSM知识，我从0开始手搭了一个SSM项目，导致在创建三层架构的包与类时，错误地将所有的包和启动程序的上一层级包放在了同一目录下。2.1 在连通性测试controller的写法中，以往未遇见此错误的程序与本次测试程序一致，说明不存在语法/导包/拼写等低级错误。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Postman测试远程服务器程序接口提示Could not send request]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/140420635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/140420635</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Sun, 14 Jul 2024 18:40:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[处理postman Could not send request
问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hadoop中Map Reduce程序运行后只产生输出目录，没有结果文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/140104277</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/140104277</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Mon, 01 Jul 2024 16:24:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[在程序没有显著性报错的毛病时，运行结果不达预期，第一件事检查配置Hadoop生态的各种组件和功能的配置问题真的非常多，一定优先检查配置，再检查代码这个问题真的要把我折磨疯了，浪费了两天才发现是idea没有resources目录和相应配置文件这个问题。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设置ssh免密登录时遇到如下报错：Permission denied (publickey,gssapi-keyex,gssapi-with-mic,password)的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/139448808</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/139448808</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Tue, 04 Jun 2024 17:16:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[设置ssh免密登录时遇到如下报错：Permission denied (publickey,gssapi-keyex,gssapi-with-mic,password)的解决方法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于web学习的一些过程记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/139332790</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/DoctorWhooves/article/details/139332790</guid><author>DoctorWhooves</author><pubDate>Thu, 30 May 2024 19:33:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[Plain Old Java Object”“简单java对象”。POJO的内在含义是指那些没有从任何类继承、也没有实现任何接口，更没有被其它框架侵入的java对象。PO是指持久对象（persistant object持久对象）。VO是指值对象或者View对象（Value Object、View Object）。如果Mapper接口方法形参只有一个普通类型的参数，#{...}里面的属性名可以随便写，如#{id}，#{value}，但是建议无论如何都保持两者一致。]]></description><category></category></item></channel></rss>