多线程的创建方式(4种方法)
1. 继承Thread类
//main
public static void main(String[] args) {
//多线程的创建方式 1 : extends Thread
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
myThread1.start();
}
//线程
public class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("this is thread extends Thread");
}
}
2.实现Runnable接口
//main
public static void main(String[] args) {
//创建多线程的方式 2 : 实现Runnable接口
MyThread2 t = new MyThread2();
Thread TtoRunnable1 = new Thread(t);
Thread TtoRunnable2 = new Thread(t);
TtoRunnable1.start();
TtoRunnable2.start();
}
public class MyThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("this is thread to implements Runnable");
}
}
线程的优先级
线程的优先级:
1.MAX_PRIORITY = 10
2.MIN_PRIORITY = 1
3.NORM_PRIORITY = 5
线程默认优先级为5
优先级越大优先级越高,但是并不是优先级越大就越先执行
线程的状态
创建 、 等待、运行、阻塞、终止
两种实现方式的对比
实现Runnable 和 继承Thread 两种方式的对比
实现Runnable的方式更好!
因为,如果我们创建多个线程有一些共享的数据,则使用实现Runnable的方式
否则可以使用继承Thread的方式
联系:public class Thread implements Runnable
3. 实现Callable接口
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1. call()可以有返回值的。
2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3. Callable是支持泛型的
main
public static void main(String[] args) {
Thread8 t = new Thread8();
FutureTask futureTask = new FutureTask(t);
new Thread(futureTask).start();
//对于返回指的获取
try {
Object sum = null;
sum = futureTask.get();
System.out.println(sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
class Thread8 implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("this is thread to implements Callable");
return 0;
}
}
4.线程池
好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3.便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
//main
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
线程池的方法
/* 设置线程池的属性 */
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
System.out.println(service.getClass());
service1.setCorePoolSize(15);
service1.setKeepAliveTime();
Thread类中常用方法
//获取当前线程:Thread.currentThread();
Thread thread = Thread.currentThread();
//设置线程的名字:对象.setName(String name);
Thread.currentThread().setName("设置当前线程的名称");
myThread1.setName("设置myThread1的线程名");
//获取线程名:对象.getNmae();
String name1 = Thread.currentThread().getName();
String name = myThread1.getName();
//当前线程堵塞:this.sleep(int time)
Thread.sleep(1000);
//线程让出CPU,过一段时间在获取:yield()
yield();
//判断线程是否存活:对象.isAlive()
boolean alive = Thread.currentThread().isAlive();
线程安全问题
买票重票、错票现象
//main
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1();
Thread1 t2 = new Thread1();
t1.start();
t2.start();
}
class Thread1 extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(ticket > 0){
System.out.println("卖出第" + (100 - ticket + 1) + "张票");
ticket--;
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程安全问题的解决措施(3种方法)
1.同步代码块synchronized(类.class){}
public class MyThread1 extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
// while(ticket > 0){ : 如果还这样写的话,ticket为0时仍然所有进程可以进入
while (true) {
synchronized (MyThread1.class) {
if (ticket > 0) {
System.out.println("卖出第" + (100 - ticket + 1) + "张票");
ticket--;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class MyThread2 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (MyThread2.class) {
if (ticket > 0) {
System.out.println("卖出第" + (100 - ticket + 1) + "张票");
ticket--;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
2.同步方法
public class MyThread3 extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
/* 需要声明为static synchronized*/
private static synchronized void show(){//此时同步监视器是Thread6.class
if (ticket > 0) {
System.out.println("卖出第" + (100 - ticket + 1) + "张票");
ticket--;
//sleep
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.lock锁
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyThread4 implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1.实例化lock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while(true){
try{
//2.调用锁定方法lock()
lock.lock();
if (ticket > 0) {
System.out.println("卖出第" + (100 - ticket + 1) + "张票");
ticket--;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
else{
break;
}
}finally {
//3.解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
线程通信问题
/**
* 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印
*
* 涉及到的三个方法:
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
*
* 说明:
* 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
* 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
* 否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
* 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
*
* 面试题:sleep() 和 wait()的异同?
* 1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
* 2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
* 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
* 3)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。
*
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (obj) {
obj.notify();
if(number <= 100){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
//使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class day19_15 {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
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