<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Distancedd的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Distancedd]]></copyright><item><title><![CDATA[H.264码流分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125557976</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125557976</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2022 15:16:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、H.264概述

H.264是由ITU-T视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC动态图像专家组(MPEG)联合组成的联合视频组(JVT)提出的高度压缩数字视频编解码器标准，这个标准通常被称为H.264/AVC。它是继MPEG-4之后的新一代数字视频压缩格式，具有更高的编码效率，注重对移动和IP网络的适应，并且提供了丰富的错误处理工具以控制或消除丢包和误码。

H.264的功能分为两层：视频编码层(VCL, Video Coding Layer)和网络提取层(NAL, Network Abstract]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MPEG实验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125557331</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125557331</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2022 14:14:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验原理

1、MPEG概述

MPEG，即Moving Picture Experts Group（动态图像专家组）为ISO与IEC于1988年成立的专门针对运动图像和语音压缩制定国际标准的组织。
MPEG标准主要有以下五个，MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7及MPEG-21等。该专家组建于1988年，专门负责为CD建立视频和音频标准，而成员都是为视频、音频及系统领域的技术专家。及后，他们成功将声音和影像的记录脱离了传统的模拟方式，建立了ISO/IEC11172压缩编码标准，并制定]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JPEG实验五]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125554456</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125554456</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2022 11:01:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验目的

掌握JPEG编解码系统的基本原理。初步掌握复杂的数据压缩算法实现，并能根据理论分析需要实现所对应数据的输出。

二、实验原理

1、JPEG编解码原理

（1）编码原理

零偏置（Level Offset）：对于灰度级是的像素，通过减去，将无符号的整数值变成有符号数;对于n=8，即将0~255的值域，通过减去128，转换为值域在-128~127之间的值

DCT变换：对每个单独的彩色图像分量，把整个分量图像分成8×8的图像块，不足8×8的图像块，取边缘像素补齐，对每个块做DCT变换，直流系数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PNG文件格式分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125554063</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125554063</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2022 10:32:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、PNG简介

PNG（可移植网络图形），是一种可扩展的文件格式，用于光栅图像的无损、可移植、压缩良好的存储。PNG是一种无损压缩的位图图形格式。其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式，同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。

PNG格式有8位、24位、32位三种形式，其中8位PNG支持两种不同的透明形式（索引透明和alpha透明），24位PNG不支持透明，32位PNG在24位基础上增加了8位透明通道，因此可展现256级透明程度。

PNG8和PNG24后面的数字则是代表这种PNG格式最多可以索]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LZW实验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125553195</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125553195</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Fri, 01 Jul 2022 10:25:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验目的

1、掌握词典编码的基本原理

2、C/C++/Python等语言编程实现LZW解码器

3、分析编解码算法

二、实验原理

1、LZW编码

LZW的编码思想是不断地从字符流中提取新的字符串，通俗地理解为新“词条”，然 后用“代号”也就是码字表示这个“词条”。这样一来，对字符流的编码就变成了用码字去替换字符流，生成码字流，从而达到压缩数据的目的。LZW编码是围绕称为词典的转换表来完成的。LZW编码器通过管理这个词典完成输入与输出之间的转换。LZW编码器的输入是字符流，字符流可以是用8位AS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DPCM压缩系统的实现和分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125524724</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125524724</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Wed, 29 Jun 2022 17:13:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验目的

掌握DPCM编解码系统的基本原理。初步掌握实验用C/C++/Python等语言编程实现DPCM编码器，并分析其压缩效率。

二、实验内容

1、DPCM编解码原理

DPCM是差分预测编码调制的缩写，是比较典型的预测编码系统。在DPCM系统中，需要注意的是预测期的输入是已经解码以后的样本。之所以不用原始样本来做预测，是因为在解码端无法得到原始样本，智能得到存在误差的样本。因此，在DPCM编码器中实际内嵌了一个解码器，如编码器中虚框线中所示。

在一个DPCM系统中，有两个因素需要设计：预测器]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实验二 YUV]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125220178</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125220178</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Fri, 10 Jun 2022 13:54:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、BMP文件的组成结构

BMP（全称Bitmap）是Windows操作系统中的标准图像文件格式，可以分成两类：设备相关位图（DDB）和设备无关位图（DIB），使用广泛。它采用位映射存储格式，除了图像深度可选以外，在绝大多数应用中不采用其他任何压缩，因此，BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit、16bit及24bit。图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准，因此在Windows环境中运行的图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WAV音频文件的分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125219486</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/125219486</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Fri, 10 Jun 2022 12:50:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、WAV文件的格式

wav是微软开发的一种音频文件格式，wav文件格式是无损音频文件格式，相对于其他音频格式文件数据是没有经过压缩的，通常文件也相对比较大些。

支持多种音频数字，取样频率和声道，标准格式化的WAV文件和CD格式一样，也是44.1K的取样频率，16位量化数字，因此在声音文件质量和CD相差无几！ WAV打开工具是WINDOWS的媒体播放器。


通常使用三个参数来表示声音，量化位数，取样频率和采样点振幅。量化位数分为8位，16位，24位三种，声道有单声道和立体声之分，单声道振幅数据为n*1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【无标题】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/124474768</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Distancedd/article/details/124474768</guid><author>Distancedd</author><pubDate>Thu, 28 Apr 2022 15:13:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item></channel></rss>