<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Disn25347的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Disn25347</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Disn25347]]></copyright><item><title><![CDATA[原神游戏常驻池抽卡模型推测]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Disn25347/article/details/114292710</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Disn25347/article/details/114292710</guid><author>Disn25347</author><pubDate>Wed, 03 Mar 2021 23:16:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[原神常驻池抽卡模型推测
相信大家玩抽卡或者氪金类游戏时或多或少对概率有一定了解，毕竟事关到出货，如果想了解其中抽卡的奥秘，但是又无法获得源码的情况下，可以通过推测模型去试图接近原本游戏的设计。当然这个推测只是力求在数据结果上去接近，或许游戏的实际源码和本文中贴出的有非常大的出入，所以本文仅供参考，也欢迎相关专业人士指正。如果是为了寻找关于抽卡的高深学问，请直接跳过本文以免浪费您宝贵的时间。
以最近比较火的游戏《原神》举例，先从简单情况入手。
首先看常驻池的说明，截图时间为2021-03-02（由于图片太长影]]></description><category></category></item></channel></rss>