枚举常见用法

1.枚举的定义

枚举的定义方法和结构体的定义方法是类似的,结构体使用的关键字是struct,而枚举使用的关键字是enum.应用如下:
    enum spectrum_tag{red,orange,yellow,green,blue};
    enum spectrum_tag color;//用刚才定义的枚举类型定义了一个变量名color,这个变量名的值只能是red,orange等等。

2.枚举的赋值

1.默认情况下,从左往右,其值一次是0,1,2,3…
2.可以自定义值:

enum feline{cat,lynx=10,puma,tiger};//那么,cat的值就是0(默认),lynx,puma,tuger的值依次是10,11,12.
enum levels{low=100,medium=500,high=2000};//也可以全部都赋值。

3.最常用的用法

typedef enum{Link, Thread}PointerTag; //使用枚举定义一个变量类型。这个变量类型只能定义两种变量,一个是Link,其值是0,另一个是Thread,其值是1.
typedef struct BitNode  
{  
       char data;          //结点数据  
       struct BitNode *lchild, *rchild; //左右孩子指针  
       PointerTag  Ltag;   //利用刚才定义的枚举类型来定义变量。
       PointerTag  rtal;  
}BitNode, *BiTree; 
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