html5 canvas 与小丑。

本文介绍如何利用HTML5 Canvas与JavaScript库KineticJS制作一个有趣的互动小丑面部动画。通过简单的代码实现眼睛跟随鼠标移动的效果,并展示了如何绘制鼻子和嘴巴等元素。

介绍

  以前开发动画应用你可能需要学习很复杂的动画制作框架。自从HTML5画布(Canvas)功能面世后,Web动画就一下子从云端跌落到了地面——任何一个Web程序员都可以轻易的用画布(Canvas)技术+JavaScript来开发出各种动画效果。

  而文下面的教程中将使用的是另外一个叫做kinetic的Web动画工具包。它们都是开源的。

  我们需要了解Canvas中的几个API,然后使用需要的动画参数,就能制作出这个有趣又能响应你的动作的Web动画。把鼠标放到上面的小丑脸上,然后移开,看看会发生效果。

基本结构

KineticJS首先是要绑定到HTML页面上的一个DOM容器元素上,比如最常用的< div >标签。浏览器最终显示的就是这些用户层的叠加效果。

0.jpg

绘制界面

现在我们开始用Kinetic制作我们的画面。

Kinetic绘图的基本的流程可以如下图所示:

0.1.png

首先是创建一个HTML5页面,在里添加对Kinetic库的引用:

<script type="text/javascript" src="kinetic-v5.1.0.min.js"></script>

在中添加一个用于绑定到Kinetic用于创建舞台的容器,比如说可以是个 < div >:

<div id="“container”"></div>

在页面加载时进行绘图

window.onload = function() {
    // 定义全局变量
    var sw = 578;
    var sh = 400;

    //创建Kinetic舞台,绑定我们添加的<div>容器
    var stage = new Kinetic.Stage({

        container : “container”, //<div>的id

        width : 578, //创建的舞台宽度

        height : 400 //创建的舞台高度
    });

    //创建Kinetic用户层
    var layer = new Kinetic.Layer();
}
</div></div>

绘制左眼、右眼

首先我们需要先创建Kinetic对象,并调用Line()方法,进行绘制。

使用kinetic工具包中的方法,绘制左右眼

// 创建一个Kinetic线形对象
var leftEye = new Kinetic.Line({
    x: 150,  // x轴位置
    points: [0, 200, 50, 190, 100, 200, 50, 210],  // 位置点
    tension: 0.5,  // 线条弹性
    closed: true,
    stroke: 'white', // 线条颜色
    strokeWidth: 10  // 线条宽度
});
// 创建一个Kinetic线形对象
var rightEye = new Kinetic.Line({
    x: sw - 250,
    points: [0, 200, 50, 190, 100, 200, 50, 210],
    tension: 0.5,
    closed: true,
    stroke: 'white',
    strokeWidth: 10   
});
// 向用户层中添加上面的线形
layer.add(leftEye)
.add(rightEye);
// 将上面的用户层添加到舞台上
stage.add(layer);

1.png

绘制鼻子和嘴巴

绘制鼻子和嘴巴

var nose = new Kinetic.Line({
    points: [240, 280, sw/2, 300, sw-240,280],
    tension: 0.5,
    closed: true,
    stroke: 'white',
    strokeWidth: 10
});

var mouth = new Kinetic.Line({
    points: [150, 340, sw/2, 380, sw - 150, 340, sw/2, sh],
    tension: 0.5,
    closed: true,
    stroke: 'red',
    strokeWidth: 10
});

2.png

左右眼动画

让小丑的左右眼能够动起来,需要监听事件,用到两事件指针位于元素上方时(mouseover),鼠标从元素上移开时(mouseout),执行动画操作。

var leftEyeTween = new Kinetic.Tween({
    node: leftEye,
    duration: 1,
    easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
    y: -100,
    points: [0, 200, 50, 150, 100, 200, 50, 200]
});


var rightEyeTween = new Kinetic.Tween({
    node: rightEye,
    duration: 1,
    easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
    y: -100,
    points: [0, 200, 50, 150, 100, 200, 50, 200]
});

3.png

鼻子和嘴巴动画

var noseTween = new Kinetic.Tween({
    node: nose,
    duration: 1,
      easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
    y: -100,
    points: [220, 280, sw/2, 200, sw-220,280]
}); 


var mouthTween = new Kinetic.Tween({
    node: mouth,
    duration: 1,
    easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut,
    points: [100, 250, sw/2, 250, sw - 100, 250, sw/2, sh-20]

4.png

更多内容如时钟效果、 图像缩放和裁剪、Canvas简单实用的图表 - Chart.js 

请参见: http://hubwiz.com/course/55adf42f3ad79a1b05dcbff0/

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【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器的状态空间平均模型的建模策略。该方法通过数学建模手段对直流微电网系统进行精确的状态空间描述,并对其进行线性化处理,以便于系统稳定性分析控制器设计。文中结合Matlab代码实现,展示了建模仿真过程,有助于研究人员理解和复现相关技术,推动直流微电网系统的动态性能研究工程应用。; 适合人群:具备电力电子、电力系统或自动化等相关背景,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事新能源、微电网或智能电网研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网的动态建模方法;②学习DC-DC变换器在耦合条件下的状态空间平均建模技巧;③实现系统的线性化分析并支持后续控制器设计(如电压稳定控制、功率分配等);④为科研论文撰、项目仿真验证提供技术支持代码参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步实践建模流程,重点关注状态变量选取、平均化处理和线性化推导过程,同时可扩展应用于更复杂的直流微电网拓扑结构中,提升系统分析设计能力。
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