压缩20M文件从30秒到1秒的优化,太骚了

压缩 20M 文件从 30 秒到 1 秒的优化过程! 目录 第一次优化过程-从30秒到2秒 第二次优化过程-从2秒到1秒 使用Channel 使用内存映射文件 使用Pipe 总结 参考文章 有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。 之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,... 阅读详情

点击“开发者技术前线”,选择“星标????”

在看|星标|留言,  真爱

来源:https://www.jianshu.com/p/25b328753017

有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,最后测了一下压缩20M的文件竟然需要30秒的时间。压缩文件的代码如下。

public static void zipFileNoBuffer() {
    File zipFile = new File(ZIP_FILE);
    try (ZipOutputStream zipOut = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(zipFile))) {
        //开始时间
        long beginTime = System.currentTimeMillis();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try (InputStream input = new FileInputStream(JPG_FILE)) {
                zipOut.putNextEntry(new ZipEntry(FILE_NAME + i));
                int temp = 0;
                while ((temp = input.read()) != -1) {
                    zipOut.write(temp);
                }
            }
        }
        printInfo(beginTime);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

这里找了一张2M大小的图片,并且循环十次进行测试。打印的结果如下,时间大概是30秒。

fileSize:20M
consum time:29599

第一次优化过程-从30秒到2秒

进行优化首先想到的是利用缓冲区BufferInputStream。在FileInputStream中read()方法每次只读取一个字节。源码中也有说明。

/**
 * Reads a byte of data from this input stream. This method blocks
 * if no input is yet available.
 *
 * @return     the next byte of data, or <code>-1</code> if the end of the
 *             file is reached.
 * @exception  IOException  if an I/O error occurs.
 */
public native int read() throws IOException;

这是一个调用本地方法与原生操作系统进行交互,从磁盘中读取数据。每读取一个字节的数据就调用一次本地方法与操作系统交互,是非常耗时的。例如我们现在有30000个字节的数据,如果使用FileInputStream那么就需要调用30000次的本地方法来获取这些数据,而如果使用缓冲区的话(这里假设初始的缓冲区大小足够放下30000字节的数据)那么只需要调用一次就行。因为缓冲区在第一次调用read()方法的时候会直接从磁盘中将数据直接读取到内存中。随后再一个字节一个字节的慢慢返回。

BufferedInputStream内部封装了一个byte数组用于存放数据,默认大小是8192

优化过后的代码如下

public static void zipFileBuffer() {
    File zipFile = new File(ZIP_FILE);
    try (ZipOutputStream zipOut = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(zipFile));
            BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(zipOut)) {
        //开始时间
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try (BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(JPG_FILE))) {
                zipOut.putNextEntry(new ZipEntry(FILE_NAME + i));
                int temp = 0;
                while ((temp = bufferedInputStream.read()) != -1) {
                    bufferedOutputStream.write(temp);
                }
            }
        }
        printInfo(beginTime);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

输出

------Buffer
fileSize:20M
consum time:1808

可以看到相比较于第一次使用FileInputStream效率已经提升了许多了

第二次优化过程-从2秒到1秒

使用缓冲区buffer的话已经是满足了我的需求了,但是秉着学以致用的想法,就想着用NIO中知识进行优化一下。

使用Channel

为什么要用Channel呢?因为在NIO中新出了Channel和ByteBuffer。正是因为它们的结构更加符合操作系统执行I/O的方式,所以其速度相比较于传统IO而言速度有了显著的提高。Channel就像一个包含着煤矿的矿藏,而ByteBuffer则是派送到矿藏的卡车。也就是说我们与数据的交互都是与ByteBuffer的交互。

在NIO中能够产生FileChannel的有三个类。分别是FileInputStream、FileOutputStream、以及既能读又能写的RandomAccessFile。

源码如下

public static void zipFileChannel() {
    //开始时间
    long beginTime = System.currentTimeMillis();
    File zipFile = new File(ZIP_FILE);
    try (ZipOutputStream zipOut = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(zipFile));
            WritableByteChannel writableByteChannel = Channels.newChannel(zipOut)) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try (FileChannel fileChannel = new FileInputStream(JPG_FILE).getChannel()) {
                zipOut.putNextEntry(new ZipEntry(i + SUFFIX_FILE));
                fileChannel.transferTo(0, FILE_SIZE, writableByteChannel);
            }
        }
        printInfo(beginTime);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

我们可以看到这里并没有使用ByteBuffer进行数据传输,而是使用了transferTo的方法。这个方法是将两个通道进行直连。

This method is potentially much more efficient than a simple loop
* that reads from this channel and writes to the target channel.  Many
* operating systems can transfer bytes directly from the filesystem cache
* to the target channel without actually copying them. 

这是源码上的描述文字,大概意思就是使用transferTo的效率比循环一个Channel读取出来然后再循环写入另一个Channel好。操作系统能够直接传输字节从文件系统缓存到目标的Channel中,而不需要实际的copy阶段。

copy阶段就是从内核空间转到用户空间的一个过程

可以看到速度相比较使用缓冲区已经有了一些的提高。

------Channel
fileSize:20M
consum time:1416

内核空间和用户空间

那么为什么从内核空间转向用户空间这段过程会慢呢?首先我们需了解的是什么是内核空间和用户空间。在常用的操作系统中为了保护系统中的核心资源,于是将系统设计为四个区域,越往里权限越大,所以Ring0被称之为内核空间,用来访问一些关键性的资源。Ring3被称之为用户空间。


用户态、内核态:线程处于内核空间称之为内核态,线程处于用户空间属于用户态

那么我们如果此时应用程序(应用程序是都属于用户态的)需要访问核心资源怎么办呢?那就需要调用内核中所暴露出的接口用以调用,称之为系统调用。例如此时我们应用程序需要访问磁盘上的文件。此时应用程序就会调用系统调用的接口open方法,然后内核去访问磁盘中的文件,将文件内容返回给应用程序。大致的流程如下


直接缓冲区和非直接缓冲区

既然我们要读取一个磁盘的文件,要废这么大的周折。有没有什么简单的方法能够使我们的应用直接操作磁盘文件,不需要内核进行中转呢?有,那就是建立直接缓冲区了。

  • 非直接缓冲区:非直接缓冲区就是我们上面所讲内核态作为中间人,每次都需要内核在中间作为中转。


  • 直接缓冲区:直接缓冲区不需要内核空间作为中转copy数据,而是直接在物理内存申请一块空间,这块空间映射到内核地址空间和用户地址空间,应用程序与磁盘之间数据的存取通过这块直接申请的物理内存进行交互。


既然直接缓冲区那么快,我们为什么不都用直接缓冲区呢?其实直接缓冲区有以下的缺点。直接缓冲区的缺点:

  1. 不安全

  2. 消耗更多,因为它不是在JVM中直接开辟空间。这部分内存的回收只能依赖于垃圾回收机制,垃圾什么时候回收不受我们控制。

  3. 数据写入物理内存缓冲区中,程序就丧失了对这些数据的管理,即什么时候这些数据被最终写入从磁盘只能由操作系统来决定,应用程序无法再干涉。

综上所述,所以我们使用transferTo方法就是直接开辟了一段直接缓冲区。所以性能相比而言提高了许多

使用内存映射文件

NIO中新出的另一个特性就是内存映射文件,内存映射文件为什么速度快呢?其实原因和上面所讲的一样,也是在内存中开辟了一段直接缓冲区。与数据直接作交互。源码如下

//Version 4 使用Map映射文件
public static void zipFileMap() {
    //开始时间
    long beginTime = System.currentTimeMillis();
    File zipFile = new File(ZIP_FILE);
    try (ZipOutputStream zipOut = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(zipFile));
            WritableByteChannel writableByteChannel = Channels.newChannel(zipOut)) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {

            zipOut.putNextEntry(new ZipEntry(i + SUFFIX_FILE));

            //内存中的映射文件
            MappedByteBuffer mappedByteBuffer = new RandomAccessFile(JPG_FILE_PATH, "r").getChannel()
                    .map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, FILE_SIZE);

            writableByteChannel.write(mappedByteBuffer);
        }
        printInfo(beginTime);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

打印如下

---------Map
fileSize:20M
consum time:1305

可以看到速度和使用Channel的速度差不多的。

使用Pipe

Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。其中source通道用于读取数据,sink通道用于写入数据。可以看到源码中的介绍,大概意思就是写入线程会阻塞至有读线程从通道中读取数据。如果没有数据可读,读线程也会阻塞至写线程写入数据。直至通道关闭。

 Whether or not a thread writing bytes to a pipe will block until another
 thread reads those bytes

我想要的效果是这样的。源码如下

//Version 5 使用Pip
public static void zipFilePip() {

    long beginTime = System.currentTimeMillis();
    try(WritableByteChannel out = Channels.newChannel(new FileOutputStream(ZIP_FILE))) {
        Pipe pipe = Pipe.open();
        //异步任务
        CompletableFuture.runAsync(()->runTask(pipe));

        //获取读通道
        ReadableByteChannel readableByteChannel = pipe.source();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(((int) FILE_SIZE)*10);
        while (readableByteChannel.read(buffer)>= 0) {
            buffer.flip();
            out.write(buffer);
            buffer.clear();
        }
    }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
    printInfo(beginTime);

}

//异步任务
public static void runTask(Pipe pipe) {

    try(ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(Channels.newOutputStream(pipe.sink()));
            WritableByteChannel out = Channels.newChannel(zos)) {
        System.out.println("Begin");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            zos.putNextEntry(new ZipEntry(i+SUFFIX_FILE));

            FileChannel jpgChannel = new FileInputStream(new File(JPG_FILE_PATH)).getChannel();

            jpgChannel.transferTo(0, FILE_SIZE, out);

            jpgChannel.close();
        }
    }catch (Exception e){
        e.printStackTrace();
    }
}

总结

  • 生活处处都需要学习,有时候只是一个简单的优化,可以让你深入学习到各种不同的知识。所以在学习中要不求甚解,不仅要知道这个知识也要了解为什么要这么做。

  • 知行合一:学习完一个知识要尽量应用一遍。这样才能记得牢靠。

最后福利:

在这里,我为大家准备了一份1500在SQL命令大全,这套电子书PDF涵盖了诸多后端,大数据,SQL技术栈的命令场景,相信可以帮助大家在最短的时间内复习的大多数面试题,和应对工作。截图如下:

领取方式:扫码加我微信加我一定要备注:”SQL大全“领取PDF

历史推荐

一场由MyBatis版本升级引发的线上惨案
微信13亿日活下,微信支付 Elasticsearch 调优实践
2020 年九大顶级 Java 框架
字节跳动面试官:i++ 是线程安全的吗?
为什么蚂蚁金服的 ZSearch 比 ElasticSearh 还牛?
好文点个在看吧!
音视频入门:H264、H265概念总结 添加链接描述 什么是H.264与H.265 H.264与H.265都是视频压缩格式,由于视频本身的码流太大,所以需要经过压缩然后再通过网络进行传输。H.264是目前比较主流的压缩算法,像视频会议设备一般都采用这个编码格式。基础的H.264可以支持在1M带宽下传输720P30帧/秒的图像;H.264 HIGH PROFILE支持在512K带宽下传输720P30帧/秒的图像。 H.265是比较新的压缩算法,可以更一步提高压缩比,随着我们现在生活中出现的视频格式越来越大(比如现在基本都是1080P甚至4K的显示器 阅读详情

相关推荐

SAP销售订单POD实操:从VL01N创建到VLPOD差异处理,保姆级避坑指南

本文详细解析SAP销售订单POD全流程,从VL01N创建到VLPOD差异处理,提供保姆级避坑指南。涵盖核心业务逻辑、前置配置、销售订单创建、交货单处理及差异解决方案,帮助用户高效管理供应链执行环节,确保财务与物流的准确对接。

weixin_27219587的博客 624

gltf-pipeline压缩gltf与加载教程

gltf-pipeline的git地址:https://gitcode.net/mirrors/analyticalgraphicsinc/gltf-pipeline 1.全局安装: npm install -g gltf-pipeline 2.打开cmd,路径切换到需要压缩的gltf文件所在的目录,例如有一文件model.gltf需要压缩: 执行: gltf-pipeline -i model.gltf -j -d 即可输出压缩后的文件model-processed.gltf. 3.若想

冉冉胜起博客 6230

哈工大2024春大数据挖掘期末考试回忆版试题

(3)现有一个用户数量远多于物品(还是物品远多于用户,忘了是哪个了)的情景,应该使用基于user-user的推荐系统还是item-itmen的推荐系统,说明原因。(1)L是n*n拉普拉斯矩阵,x是一个n*1列向量,证明对任意的x,(x)^TLx>=0(6分)(3)证明:p到o的K-可达距离,至少是o的K-distance(2分)(2)(1)的结果说明竞争率的上界是多少?(2)考Gain的意义,如何利用Gain选择划分点(2分)(2)说明如何利用划分后的数据进行验证(2分)(2)k可达距离是对称的吗?

ymd2002的博客 1891

压缩20M文件从30秒到1秒的优化过程

压缩20M文件从30秒到1秒的优化过程 有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加...

chiyun5349的博客 1254

工控上位机开发学习路线与核心技术解析

工控上位机开发是工业自动化领域的关键技术,通过计算机软件实现对工业设备的监控与控制。其核心在于掌握工业通信协议(如Modbus、OPC UA)、数据处理算法和可视化开发三大能力。上位机系统需要高效解析设备通信协议,处理实时数据,并提供直观的人机交互界面。在智能制造浪潮下,掌握C#语言和工业协议开发能力成为工程师的核心竞争力。典型应用场景包括生产线监控、设备远程运维等。本文基于工业现场实践经验,详解从协议解析到界面优化的全链路开发要点,特别针对Modbus协议调优、WPF性能优化等高频问题提供解决方案。

weixin_30376083的博客 550

spdk + fio测试nvme 设备的性能

fio的测试对象可以是块设备、文件等,在spdk的使用过程中会unbind默认的nvme driver,所以在系统中是看不到nvme块设备的,在spdk中可以通过fio_plugin的方式,将spdk的用户态driver部分的io功能打包成一个ioengine提供给fio使用,可以综合spdk的高性能和fio提供的复杂场景。更多DPDK相关学习资料有需要的可以自行报名学习,免费订阅,永久学习,或点击这里加。这个jobfile是spdk中提供的例子。领取,关注我持续更新哦!2.7 jobfile的例子。

lingshengxiyou的博客 1088

压缩20M文件从30秒到1秒的优化,太骚了!

点击“开发者技术前线”,选择“星标????”让一部分开发者看到未来来源:https://www.jianshu.com/p/25b328753017有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,...

开发者技术前线-DevolperFront 224

SMARTFORMS实战:用Template+Loop实现复杂表格布局(附避坑指南)

本文深入解析了SMARTFORMS中Template与Loop组合实现复杂表格布局的实战技巧,突破传统TABLE组件的限制。通过多级表头、单元格合并等案例演示,提供从基础架构搭建到动态数据绑定的完整解决方案,并分享性能优化与异常处理的最佳实践,助力开发者高效应对企业级报表设计挑战。

numpy6sculptor的博客 805

fileinputstream读取文件_压缩20M文件从30秒到1秒的优化,太骚了

点击“开发者技术前线”,选择“星标?”在看|星标|留言, 真爱来源:https://www.jianshu.com/p/25b328753017有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也...

weixin_39946657的博客 605

抖音小程序:解决获取手机号报错 getPhoneNumber:fail auth deny,登录注册时需要获取用户手机号,getPhoneNumber一直提示错误(Uniapp抖音小程序报错也能解决)

抖音字节小程序获取手机号报错getPhoneNumber:fail auth deny,抖音 小程序 获取手机号 报错 getPhoneNumber:fail auth ,抖音小程序获取手机号始终返回拒绝,抖音小程序获取手机号,已经过了试运营期但依旧报错如何解决,调用 tt.getPhoneNumber 接口报错,登录注册时需要获取用户手机号,getPhoneNumber一直提示getPhoneNumber:fail auth deny,此能力仅支持小程序通过试运营期后可用,默认获取权限,无需申请;unia

✅ 精选推荐文章 4304

一次点击跑通:用 Postman 自动获取并携带 CSRF token,测试 SAP OData 写操作

SAP OData 写操作自动化测试方案 针对 SAP Gateway OData 服务写操作中常见的 CSRF token 验证问题,本文提出了一套基于 Postman 的自动化解决方案: 问题分析:解释了 CSRF token 的验证机制及其必要性,说明手工测试效率低下的原因 解决方案: 使用 Postman 环境变量存储 token 通过脚本自动获取并传递 token 利用 Collection Runner 实现一键执行 实施步骤: 创建环境变量存储 token 第一个请求获取 token 并存入变

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 301

Java 压缩20M文件从30秒到1秒的优化过程

有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用了,改完以后也能使用,但是随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,最后测了一下压缩20M的文件竟然需要30秒的时间。压缩文件的代码如下。 public static void zipFileNo...

xiaocai9999的专栏 1350

自动化控制软件:Beckhoff TwinCAT二次开发_(7).HMI开发基础

TwinCAT HMI是Beckhoff公司为TwinCAT自动化平台开发的专用HMI软件。Web技术基础:基于Web技术,支持HTML5、CSS3和JavaScript,可以轻松集成第三方库和框架。多平台支持:可以在多种设备上运行,包括PC、平板电脑和智能手机。高效开发:提供丰富的组件库和开发工具,简化开发过程。安全性:支持多种安全机制,确保数据和系统的安全性。可扩展性:支持自定义组件和脚本,满足不同应用场景的需求。Button:按钮组件,用于触发操作。Label:标签组件,用于显示文本信息。

2401_87715305的博客 981

JAVA-IO 压缩20M文件从30秒到1秒的优化过程

需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。随着前端所传图片的大小越来越大的时候,耗费的时间也在急剧增加,压缩20M的文件需要30秒的时间。这里找了一张2M大小的图片,并且循环十次进行测试。打印的结果如下,时间大概是30秒。

存在,即合理 822

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

将20M文件从30秒压缩到1秒,我是如何做到的?

点击上方的终端研发部,右上角选择“设为星标”每日早9点半,技术文章准时送上公众号后台回复“学习”,获取作者独家秘制精品资料往期文章初探:Java虚拟机那点破事老板:请将你...

这个时代,作为程序员可能要学习小程序 651

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

简直不敢想,我竟然把压缩20M文件从30秒优化到1秒...

程序员的成长之路互联网/程序员/成长/职场关注阅读本文大概需要 6.6 分钟。作者:不学无数的程序员来源:https://juejin.im/post/5d5626cdf265da0...

良月柒 722

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

java压缩文件耗时:30秒到1秒的优化过程

点击上方蓝字关注我们有一个需求需要将前端传过来的10张照片,然后后端进行处理以后压缩成一个压缩包通过网络流传输出去。之前没有接触过用Java压缩文件的,所以就直接上网找了一个例子改了一下用...

独行侠梦的博客 3948
上一篇: 为什么 Java 中“1000==1000”为false,而”100==100“为true?
下一篇: 8名清华北大研究生不出国,街道办事处上班!难道公务员比互联网还卷?
DevolperFront
博客等级 码龄8年 464粉丝 81原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值