模块(module)

模块(module)

开发过程总,程序代码会越来越多,如果直接放在一个文件里,代码会越来越长。—>代码不移维护。

为了编写方便维护的代码,可以把不同功能的代码分组,保存在不同的文件里。这样,每个文件包含的代码量就会比较少,更方便维护。

在Python中,一个.py文件就可以称之为一个模块。

即:

  • 包含相应功能的函数以及变量,py则以“.py”为后缀名;
  • 模块可以为其他的程序引用,以使用该模块所对应的函数或者变量。

使用的模块的优点:

  • 提高代码的可维护性

  • 提高代码的复用性

  • 可以导入很多功能的模块

    • 标准库模块
    • 第三方模块
    • 自定义模块
  • 避免变量名重复(作用域)

Python中导入模块的常用方式:

import 模块名称

import 模块名称 as 新名称

from 模块名称 import 函数名

区别:

  • import 模块名称import模块名称 as 新名称

    • 会导入整个模块
    • 如果我们需要使用某个函数,必须以"模块名称.函数名()"的形式来调用相应的函数。(这种方法可以更有利于代码的可读性(优先推荐的方法))
    • import 模块名称 as 新名称,重新命名导入的模块,通常使模块名称简洁,方便使用。
  • from 模块名称 import 函数名

    • 只导入了某一函数,而不是一整个模块
    • 可以直接函数名称去调用函数,而无需在函数名称前加模块名称
    • 如果我们的程序语句很多,不建议采用此种方法(原因:调用很多模块后,可能造成函数名重名,引发错误。)

import…

import…as…

from…import函数

注意:

import语句的对应模块顺序(PEP)(程序的最上方)

  • Python标准模块
  • 第三方模块
  • 自定义模块

自定义模块

os模块

os模块是Python标准库中用于访问操作系统功能的模块。

使用OS模块提供的接口,能够实现跨平台访问。

最常见的操作:

  • 目录的操作
  • 判断

1.系统操作

  • os.sep:用于查看系统路径的分隔符;

    • Windows—>’\’
    • ubuntu—>’/’
  • os.name:显示我们正在使用的平台;

    • Windows—>‘nt’
    • Linux/Unix—>‘posix’
  • os.getenv()—>读取环境变量(environment)

  • os.getcwd()—>获取当前路径

2.目录操作—增删改查(direction)

  • os.listdir():返回指定目录下的所有文件和目录名。
  • 目录的创建
    • os.mkdir(path):创建目录:但仅创建一级目录;
    • os.makedirs(path):创建目录:创建多级目录。
os.madir("os_test")

os.makedirs("main_file/sub_file")
  • 目录文件删除
    • os.rmdir(path):删除空目录(一级)
    • os.removedirs(path):删除目录(多级)
    • os.remove(path):删除文件,必须是文件
os.rmdir("os_test")
os.rmdir("data")


os.removedirs("main_file")
os.makedirs("amin_file")
os.remove("main_file/123.txt")
  • 更改路径/更改文件名称

    • chdir(path):change direction#;uanxu将当前工作目录更改到指定的工作目录。
    • os.rename(old_name,new_name)
  • 判断文件

    • os.path.exists(path):判断文件是否存在,True/False
    • os.path.isfile(path):判断是否为文件,True/False
    • os.path.isdir():判断是否为目录,True/False
  • 拓展

    • os.path.dirname(path):返回文件路径;

    • os.path.basename(path):返回文件名称;

    • os.path.getsize(name):返回文件大小;

    • os.path.abspath(name):返回文件的绝对路径;

    • os.path.join(path,name):连续目录与文件名或者目录;

    • os.path.split(path):将path的目录和文件名分隔开,并返回元组

  • 查看文件时间

    • os.path.getmtime(path):返回文件或者目录的最后修改时间,结果为秒数—>modify

    • os.path.getatime(path):返回文件或者目录的最后访问时间,结果为秒数

    • os.path.getctime(path):返回文件或者目录的最后创建时间,结果为秒数

  • 获取文件和目录

在 Webpack 中使用 `import` 引入 UMD 模块时,可能会遇到模块无法正确解析或引入的值为空的问题。UMD(Universal Module Definition)是一种通用的模块定义方式,旨在兼容多种模块加载规范(如 CommonJS、AMD 和全局变量)。然而,由于 Webpack 主要基于 ES Module 打包机制,直接使用 `import` 引入 UMD 模块时,可能需要进行额外的配置或处理[^4]。 ### Webpack 引入 UMD 模块的常见问题 1. **引入的值为空或 `undefined`** 这通常是因为 UMD 模块在打包时未正确导出默认值或命名导出。ES Module 的 `import` 语法期望模块导出一个明确的 `export default` 或命名导出,而某些 UMD 模块可能仅通过全局变量暴露接口,导致 Webpack 无法正确识别其导出内容[^4]。 2. **模块加载方式不一致** UMD 模块可能依赖于特定的运行时环境(如全局 `window` 对象),而 Webpack 在打包时可能会优化或重写模块加载逻辑,从而导致 UMD 模块的行为与预期不符。 ### 配置方法 #### 1. 使用 `imports-loader` 和 `exports-loader` 如果 UMD 模块依赖全局变量(如 `window`),可以通过 `imports-loader` 将依赖注入模块作用域中,并使用 `exports-loader` 明确导出模块内容。 ```js // webpack.config.js module.exports = { module: { rules: [ { test: /your-umd-module\.js$/, use: [ { loader: 'imports-loader', options: { additionalCode: 'var global = window;' } }, { loader: 'exports-loader', options: { exports: 'default' } } ] } ] } }; ``` #### 2. 使用 `script` 标签全局引入 如果模块本身是通过全局变量暴露的(如 `window.MyModule`),可以在 HTML 中使用 `<script>` 标签直接引入,并在 Webpack 配置中通过 `externals` 忽略该模块的打包。 ```html <!-- index.html --> <script src="path/to/your-umd-module.js"></script> ``` ```js // webpack.config.js module.exports = { externals: { 'your-module-name': 'MyModule' // 指向全局变量 } }; ``` 然后在代码中通过全局变量访问: ```js const myModule = window.MyModule; ``` #### 3. 使用 `resolve.extensions` 确保正确加载 确保 Webpack 能够正确识别 `.js` 文件扩展名: ```js // webpack.config.js module.exports = { resolve: { extensions: ['.js', '.json'] } }; ``` #### 4. 使用 `module-federation` 插件(如 `npm-federation`) 对于需要跨项目共享模块的场景,可以使用 `npm-federation` 插件,它能够自动处理 UMD 模块与 ES Module 的兼容性问题,实现无感知的远程模块引入[^3]。 ```js // webpack.config.js const NpmFederationPlugin = require('npm-federation'); module.exports = { plugins: [ new NpmFederationPlugin({ remotes: { 'your-umd-module': 'your-umd-module' } }) ] }; ``` ### 示例代码 假设有一个 UMD 模块 `rmb.js`,其导出为 `rmb` 函数: ```js // rmb.js (UMD) (function(root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { define([], factory); } else if (typeof module === 'object' && module.exports) { exports = module.exports = factory(); } else { root.rmb = factory(); } })(this, function() { return function(value) { return value / 100; }; }); ``` 在 Webpack 中引入该模块: ```js import rmb from './rmb'; console.log(rmb(100000)); // 输出 1000 ``` 若引入失败,可尝试通过 `externals` 方式: ```js // webpack.config.js module.exports = { externals: { rmb: 'rmb' } }; // 在代码中使用 const rmb = window.rmb; console.log(rmb(100000)); // 输出 1000 ``` ---
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