二维数组的使用

大模型系统构建的“三驾马车”——Prompt、Context与Harness工程 在LLM应用开发的早期阶段,我们热衷于比拼“提示词”的精妙程度。那时,一个精心构造的思维链CoT就能让模型的表现提升10%以上。随着大模型从“玩具”走向“生产系统”,我们逐渐意识到:单一的 Prompt 只是起点,而非终点。 真正的工业级应用,需要构建一套三层递进的工程体系——Prompt Engineering、Context Engineering 和 Harness Engineering。 阅读详情

二维数组:

 

class Array2Demo {
	public static void main(String[] args) {
//		int[] arr = new int[3];//一维数组。


		//int[][] arr = new int[3][4];//定义了名称为arr的二维数组。二维数组中有3个一维数组。
									//每一个一维数组中有四个元素。


		//System.out.println(arr[0][1]);
		
		/*
		int[][] arr  = new int[3][];


		arr[0] = new int[3];
		arr[1] = new int[1];
		arr[2] = new int[2];




		System.out.println(arr.length);//打印是二维数组的长度 3;
		System.out.println(arr[0].length);//打印二维数组中第一个一维数组长度
		*/


		int[][] arr = {{3,5,1,7},{2,3,5,8},{6,1,8,2}};


		int sum = 0;
		for(int x=0; x<arr.length;x++){
			for(int y=0; y<arr[x].length; y++){
				sum = sum + arr[x][y];
			}
		}


		System.out.println("sum="+sum);
	}
}
//锁定数字的

class LuckNumber {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8};

		int pos = -1;

		for(int x=0;x<arr.length-1; x++){
			for(int y=0; y<3;y++){
				pos++;

				if(pos==arr.length)
					pos=0;
				while(arr[pos]==0){
					pos++;
					if(pos==arr.length)
						pos=0;
				}
			}
			arr[pos] = 0;
			//System.out.println(arr[pos]);
		}

		for(int x=0; x<arr.length; x++){
			if(arr[x]!=0)
			{
				System.out.println(arr[x]);
				break;
			}
		}
	}
}

class ArrayDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//数组的操作:
		//获取数组中的元素。通常会用到遍历。

		//int[] arr = new int[3];
		int[] arr = {3,6,5,1,8,9,67};

		//数组中有一个属性可以直接获取到数组元素个数。length.
		//使用方式:数组名称.length = 
		//System.out.println("length:"+arr.length);

		//int sum = 0;
		/*
		for(int x=0; x<arr.length; x++){
			//sum += arr[x];
			System.out.println("arr["+x+"]="+arr[x]+";");//arr[0]=0;
		}
		*/
		
		//System.out.println(arr);

		printArray(arr);
//		printArray(arr);

	}

	//定义功能,用于打印数组中的元素。元素间用逗号隔开。
	public static void printArray(int[] arr){
		System.out.print("[");
		for(int x=0; x<arr.length; x++){
			if(x!=arr.length-1)
				System.out.print(arr[x]+", ");
			else
				System.out.println(arr[x]+"]");

		}		
	}
}





基于A*算法的二维栅格地图路径规划与避障MATLAB仿真 本文将介绍如何使用MATLAB编写基于A*算法的二维栅格地图路径规划与避障的仿真程序。我们可以使用二维数组表示地图,其中每个元素表示一个栅格的状态,例如1表示障碍物,0表示可行走区域。接下来,我们需要定义A*算法的节点类。G值表示从起始节点到当前节点的代价,H值是启发式函数估计的从当前节点到目标节点的代价。算法,我们可以有效地找到起始点到目标点的最短路径,并在仿真中进行可视化展示。算法的基本思路是从起始节点开始,按照一定的启发式函数选择下一个节点,直到找到目标节点或者遍历完所有可行走区域。 阅读详情

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Li_Pine
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