多视图立体几何中的PatchMatch算法:DSI与Cost Volume编程

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本文详细介绍了多视图立体几何中PatchMatch算法的应用,重点讲解了DSI(Disparity Space Image)和Cost Volume的概念及编程实现。通过DSI的初始化和Cost Volume的构建,结合Propagation和Random search步骤,实现立体匹配任务,以获取更准确的深度信息。

多视图立体几何中的PatchMatch算法:DSI与Cost Volume编程

在多视图立体几何中,PatchMatch算法是一种常用的立体匹配算法,它通过利用不同视图之间的图像特征来获取深度信息。本文将详细介绍PatchMatch算法中的DSI(Disparity Space Image)和Cost Volume,并给出相应的编程实现。

  1. DSI(Disparity Space Image)

DSI是PatchMatch算法的核心数据结构之一,它用于存储每个像素点的深度偏移量。对于每个像素点,DSI以一个二维矩阵的形式表示可能的深度偏移量范围,即视差图。在PatchMatch算法中,DSI的初始化是非常重要的一步,可以使用以下代码进行实现:

import numpy as np

def initialize_dsi(image_shape, disparity_range):
    dsi 
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