在使用three.js加载和渲染3D Tile格式的模型时,确定模型的中心点和缩放比例非常重要。中心点决定了模型在场景中的位置,而缩放比例则影响了模型的大小。本文将介绍如何使用编程来确定3D Tile模型的中心点和缩放比例。
- 加载3D Tile模型
首先,我们需要使用three.js加载3D Tile模型。可以使用THREE.CTMLoader或者THREE.DRACOLoader来加载3D Tile格式的模型。以下是使用THREE.CTMLoader加载3D Tile模型的示例代码:
// 创建一个场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建一个相机
var camera
本文介绍了如何使用three.js加载3D Tile格式模型,并通过计算包围盒来确定模型的中心点和缩放比例,确保模型在场景中正确定位和调整大小。
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