弹跳小球 C++ 实现及原理解析
小球在平面上自由运动是经典的物理学问题。同样,弹跳小球也是一道常见的编程题目,本文将介绍如何使用 C++ 实现弹跳小球,并解析其实现原理。
首先,我们需要定义一个小球的结构体。
struct Ball {
float x; // 小球横坐标
float y; // 小球纵坐标
float vx; // 小球水平方向速度
float vy;
本文详细介绍了如何使用C++编程实现弹跳小球的模拟,包括定义小球结构体,计算小球下一次位置的函数,以及如何通过循环模拟小球的弹跳运动。通过调整重力加速度和弹性系数,可以模拟不同物理情境下的小球运动。
弹跳小球 C++ 实现及原理解析
小球在平面上自由运动是经典的物理学问题。同样,弹跳小球也是一道常见的编程题目,本文将介绍如何使用 C++ 实现弹跳小球,并解析其实现原理。
首先,我们需要定义一个小球的结构体。
struct Ball {
float x; // 小球横坐标
float y; // 小球纵坐标
float vx; // 小球水平方向速度
float vy;
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