Open3D(C++)点云处理算法总结
在计算机视觉和机器学习的领域中,点云是一个广泛应用的重要概念。Open3D是一种开源的,现代化的3D数据处理技术,它提供了许多强大而灵活的工具来处理点云数据。本文将介绍Open3D中的一些点云处理算法,包括点云的文件读写、可视化、滤波、配准和重建等。
文件读写
Open3D可以读取和写入各种类型的点云文件。其中,常见的点云格式有PLY、OBJ和PCD等。下面是一个简单的例子,演示如何读取并可视化点云:
#include <iostream>
#include <open3d/Open3D.h>
int main