OpenCASCADE:三维网格处理
OpenCASCADE是一个开源的三维几何模型库,它可以用于制作CAD软件和其他三维应用程序。其中包括一些非常好的网格处理工具,可以用来管理三维网格数据。
本文将介绍如何使用OpenCASCADE库中的网格处理功能。我们将通过以下几个步骤来实现:
- 创建一个三角形网格
- 操作网格的顶点、边和面
- 使用算法对网格进行操作和变形
在本文中,我们将使用C++代码来实现这些功能,以下是代码示例:
#include <BRepMesh_IncrementalMesh.hxx>
#include <BRep_Builder.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeVertex.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakePolygon.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <TopoDS_Face.hxx>
#include <TopExp_Explorer.hxx>
#include <TopLoc_Location.hxx>
#include <Poly_Triangulation.hxx>
#include <gp_Pnt.hxx>
#in