<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Destiny_calm的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Destiny_calm]]></copyright><item><title><![CDATA[定义常量的几种方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104793642</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104793642</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Wed, 11 Mar 2020 12:44:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[下面为大家介绍在C++中定义常量的四种方式
第一种：使用关键字const声明的常量
#include &lt;iostream&gt;
using namespace std;
int main() {
	const int day = 365;
	cout &lt;&lt; "一年有" &lt;&lt; day &lt;&lt; "天" &lt;&lt; endl;
	system("pause...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[变量命名约定]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104793448</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104793448</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Wed, 11 Mar 2020 11:53:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[Pascal拼写法
每个单词的首字母都大写，如MultiplyNumbers。
骆驼拼写法
第一个单词的首字母采用小写，如firstNumber。
匈牙利表示法
在变量名开头包含指出变量类型的字符，如iFirstNumber。
命名的约定是为了程序员之间更好的理解代码。所以选择合适的并坚持下去。

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据类型、其取值范围和占用空间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104792635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104792635</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Wed, 11 Mar 2020 11:41:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[给大家介绍一些常见的数据类型和对应的取值范围




类型
值
占用空间




bool
ture/false
1字节


char
256个字符值
1字节


unsigned short int
0~65535
2字节


short int
-32768~32767
2字节


unsigned long int
0~4294967295
4字节


long int
-214748364...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++在一个工程中如何单独运行一个cpp文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104789970</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104789970</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Wed, 11 Mar 2020 09:50:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[在我们使用visual studio 2019的时候，一个工程下面会包含很多源文件（.cpp），如何单独运行其中一个，我这里有两种方式：
第一种是禁用其它的.cpp
第一步：在.cpp文件右击选择属性
第二步：在从生成中排除选择是

第三步：点击确认
将要除运行外的其它.cpp文件禁用。
第二种是注释
将除运行外的其它.cpp文件中的main()函数注释掉，这样就可以只运行一个.cpp文件。
这两...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT之添加资源文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104370194</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104370194</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Tue, 18 Feb 2020 10:34:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT中如何添加资源文件
在Qt中添加资源有两种路径：一种是绝对路径，另一种是相对路径。下面讲给大家一 一介绍
绝对路径
代码
    //创建一个菜单栏
    QMenuBar *bar = menuBar();
    //添加内容
    QMenu *file = bar-&gt;addMenu("文件");
    QMenu *edit = bar-&gt;addMenu("编辑");...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT界面设计之菜单、工具、状态栏和铆接部件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104355129</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104355129</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Mon, 17 Feb 2020 11:53:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT中主页面设计之一
菜单栏
代码
    //创建一个菜单栏
    QMenuBar *bar = menuBar();

    //放置在窗口上
    setMenuBar(bar);

    //添加内容
    QMenu *file = bar-&gt;addMenu("文件");
    QMenu *edit = bar-&gt;addMenu("编辑");
    QMen...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT中信号与槽的总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104338908</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104338908</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Sun, 16 Feb 2020 11:04:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[信号与槽
信号
信号用于处理发生的事件，Qt提供了所有控件拥有的多种预设信号。例如QPushButton控件的单击（click）、双击（double）、鼠标经过（mouse over）等多种信号。信号也可以自定义，它不需要实现只需要申明，没有返回值，可以带参数，也可以使用emit关键字发送信号。
信号与槽通常不是1：1匹配的。一个信号可以关联多个槽，多个信号也可以关联一个槽。

下面介绍一些QPu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT中常用的快捷键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104180103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104180103</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Wed, 05 Feb 2020 11:33:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT中的快捷键
今天给大家分享一下我们在使用QT软件中一些常用的快捷键
注释	ctrl + /
运行	ctrl + r
编译	ctrl + b
字体缩放	①ctrl + “+”或者“-”
②ctrl + 鼠标上的滚轮

查找	ctrl + f

整行移动	ctrl + shift + "↑"或者“↓”（要选中要移动的行）
自动对齐	ctrl + i（同样要选中要对齐的行）
在命名相同的.h和.cp...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT的下载与安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104179544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Destiny_calm/article/details/104179544</guid><author>Destiny_calm</author><pubDate>Wed, 05 Feb 2020 10:57:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT安装
今天为大家介绍一下QT的下载与安装
QT的下载地址
官网下载

国内下载

QT安装



安装目录不包含中文



在系统属性→高级→环境变量→系统变量→Path中添加下面两个路径（路径根据自己的安装目录设置）

安装完成。

...]]></description><category></category></item></channel></rss>