问题及代码:
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*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
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*文件名称:project.cpp
*作 者:陈文青
*完成日期:2015年5月31日
*版 本 号:v1.0
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*问题描述:
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心;
(3)编写上述两类中的构造、析构函数及必要运算符重载函数(本项目主要是输入输出);
(4)定义友元函数int locate,判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外);
*程序输入:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
//定义点类
class Point
{
public:
Point(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {} //点的构造函数
~Point() {}
double get_x() //下文要对原点的x进行操作,所以设定函数把x,y取出来
{
return x;
}
double get_y()
{
return y;
}
friend ostream &operator<<(ostream &,const Point &); //重载输出运算符
protected:
double x;
double y;
};
ostream &operator<<(ostream & out,const Point &p) //重载输出运算符
{
out<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")"<<endl;
return out;
}
//由Point类派生出一个Circle(圆)类
class Circle:public Point
{
public:
Circle(double xx=0,double yy=0,double rr=0):Point(xx,yy),r(rr) {} //圆的构造函数
~Circle() {}
friend ostream &operator<<(ostream &,const Circle &); //重载圆的输出运算符
friend int locate(Point p,Circle c); //判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外)
private:
double r;
};
ostream &operator<<(ostream &out,const Circle &c) //重载圆的输出运算符
{
out<<"原点O:("<<c.x<<", "<<c.y<<"),半径r="<<c.r<<endl;
return out;
}
int locate(Point p,Circle c) //判断点p与圆的位置关系(返回值<0圆内,==0圆上,>0 圆外)
{
double x1=c.get_x();
double y1=c.get_y();
double dx=c.x-x1,dy=c.y-y1;
double d=sqrt(dx*dx+dy*dy);
if(abs(d-c.r)<1e-5)
return 0; //圆上
else if (d<c.r)
return -1; //圆内
else
return 1; //圆外
}
int main( )
{
Circle c1(3,2,4),c2(4,5,5); //c2应该大于c1
Point p1(1,1),p2(3,-2),p3(7,3); //分别位于c1内、上、外
cout<<"圆c1: "<<c1;
cout<<"点p1: "<<p1;
cout<<"点p1在圆c1之"<<((locate(p1, c1)>0)?"外":((locate(p1, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
cout<<"点p2: "<<p2;
cout<<"点p2在圆c1之"<<((locate(p2, c1)>0)?"外":((locate(p2, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
cout<<"点p3: "<<p3;
cout<<"点p3在圆c1之"<<((locate(p3, c1)>0)?"外":((locate(p3, c1)<0)?"内":"上"))<<endl;
return 0;
}
运行结果:
知识点总结:
点与圆类的继承
在后文牵扯到距离的计算,需要用到点的数据成员,而作为protected成员又不能直接进行调用。所以在点类的成员函数内补充两个成员函数get_x(),get_y(),把点的数据成员取出来。