第十一周项目4-3:类族的设计:圆柱类->圆类->点类

本文介绍了一个使用C++实现的圆柱类(Cylinder),该类从Circle类派生,增加了高度属性并实现了计算表面积和体积的方法。文章通过具体的代码示例展示了类的定义、成员函数实现及main函数中的测试过程。

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问题及代码:

/*
*Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:project.cpp
*作    者:陈文青
*完成日期:2015年5月21日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。
*程序输入:
*程序输出:
*/

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;

//定义坐标点类
class Point
{
public:
    Point():x(0),y(0) {};
    Point(double x0, double y0):x(x0), y(y0) {};
    ~Point() {};
    double Getx()//返回x的值
    {
        return x;
    }
    double Gety()//返回y的值
    {
        return y;
    }
    void PrintPoint(); //输出点的信息
    friend istream &operator>>(istream &in,Point &p);
    friend ostream &operator<<(ostream &out,Point &p);
protected:
    double x,y;   //点的横坐标和纵坐标,
};
istream &operator>>(istream &in,Point &p)
{
    char c1,c2,c3;
    cout<<"请按正确格式(x,y)输入点的坐标:";
    while(1)
    {
        cin>>c1>>p.x>>c2>>p.y>>c3;
        if(c1=='('&&c2==','&&c3==')')
            break;
    }
    return in;
}
ostream &operator<<(ostream &out,Point &p)
{
    cout<<"Point: ("<<p.x<<","<<p.y<<")";
    return out;
}

//Circle(圆)类的定义
class Circle:public Point   //circle是Point类的公用派生类
{
public:
    Circle(double x=0,double y=0,double r=0);  //构造函数
    double Getr()    //返回半径
    {
        return r;
    }
    double area();    //计算圆面积
    void Setr();    //设置半径
    void Setxy();    //设置原点
    friend ostream &operator<<(ostream &out,Circle &c);
protected:
    double r;    //半径
};

Circle::Circle(double x,double y,double r1):Point(x,y),r(r1) {}

double Circle::area()
{
    return 3.14*r*r;
}

void Circle::Setr()
{
    cout<<"请输入圆的半径:";
    cin>>r;
}
void Circle::Setxy()
{
    Point p1;
    cin>>p1;
    x=p1.Getx();
    y=p1.Gety();
}

ostream &operator<<(ostream &out, Circle &c)
{
    cout<<"原点o=("<<c.x<<", "<<c.y<<"), 半径r="<<c.r<<", 面积s="<<c.area( )<<endl;
    return out;
}

//Cylinder(圆柱体)类
class Cylinder:public Circle
{
public:
    Cylinder (double x=0,double y=0,double r=0,double h=0);    //构造函数
    void Sethight();    //设置圆柱高
    double area2( );    //计算圆柱表面积
    double volume( );    //计算圆柱体积
    friend ostream& operator<<(ostream &out,Cylinder&);
protected:
    double height;    //圆柱高
};

Cylinder::Cylinder (double x,double y,double r,double h):Circle(x,y,r),height(h) {}

void Cylinder::Sethight()    //设置圆柱高
{
    cout<<"请输入圆柱的高:";
    cin>>height;
}

double Cylinder::area2( )    //计算圆柱表面积
{
    return (2*Circle::area()+2*3.14*r*height);
}

double Cylinder::volume( )    //计算圆柱体积
{
    return Circle::area( )*height;
}

ostream& operator<<(ostream &out,Cylinder &cy)
{
    cout<<"圆柱底面圆的原点o=("<<cy.x<<", "<<cy.y<<"), 半径r="<<cy.r<<", 高h="<<cy.height<<endl;
    cout<<"圆柱的底面面积="<<cy.area();
    cout<<",表面积="<<cy.area2( )<<",体积="<<cy.volume( )<<endl;
    return out;
}

int main()
{
    /*
    点类的测试
    Point p1(1,1),p2;
    cin>>p2;
    cout<<p1<<'\t'<<p2;
    return 0;
    圆类的测试
    Circle c1(0,0,1),c2;
    cout<<c1;
    c2.Setxy();
    c2.Setr();
    couta<<c2<<endl;
    return 0;
    */
    //圆柱类的测试
    Cylinder cy1(0,0,1,1),cy2;
    cout<<cy1;
    cy2.Setxy();
    cy2.Setr();
    cy2.Sethight();
    cout<<cy2;
    return 0;
}

运行结果:

知识点总结:
类族的设计

学习心得:

1.关于类族的设计,首先想说的是,必须做好基类的情况下才能继续向派生类做,所以将一个大项目分为若干个子项目进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。这样能使得程序更加清晰。然后用多文件组织,也能更好的提高程序的可读性。

2.继承与派生之间存在的继承方式,还有数据成员的访问属性。这是在编写继承和派生类的最大的问题。所以一定要协调好各类内的数据成员的调用方式。

3.在派生类中,是可以调用基类的public型的成员函数的,所以一定要充分利用好基类的成员函数,这样能相当的简化程序。

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