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原创 【Windows】3D Gaussian Splatting环境配置时候遇到的问题及小建议

本文分享了3D高斯泼溅(3DGS)项目复现过程中遇到的问题及解决方案。主要包括:1)克隆官方仓库时出现编译错误,改用备用代码解决;2)建议直接安装Visual Studio 2019以避免环境冲突;3)使用特定指令安装完整torch包;4)推荐直接下载预编译viewer软件而非源码安装。文章记录了从环境配置到项目运行的全过程,为后续研究者提供了实用参考,并欢迎补充其他问题共同学习。

2025-12-06 22:35:57 230

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