线程(下)

线程分类:

Java中的线程分为两类:用户线程和守护线程

守护线程就是用来守护用户线程的

只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;
只有最后一个非守护线程结束时,守护线程才会随着JVM一同结束工作;

守护线程的作用就是为其他线程的运行提供便利服务的,比如最典型的应用GC(垃圾回收器);

用户线程和守护线程两者几乎没有区别,两者唯一的不同之处在于虚拟机的离开,如果用户线程全部退出了,只剩下守护线程存在了,JVM也就退出了,因为没有了用户线程,守护线程就无事可做了,程序也就没有运行的必要了。

注意:设置线程为守护线程要在程序启动之前,否则会报一个IllegaTheadStateException

线程的同步:

并行:多个CPU同时执行多个任务
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务

多线程同步实现使用排队加锁,确保一个时间点只有一个线程访问共享资源,可以给共享资源加一把锁,这把锁只有一个钥匙,那个线程获得了这把钥匙,才能访问共享资源。
在Java代码的方法中中实现同步:

synchronized (""/*同步监视器*/){
            //需要被同步的代码
        }

synchronized还可以放在方法声明中

public synchronized void test(int num){
        //需要被同步的代码
    }
同步监视器

同步监视器可以是任何对象,必须唯一,保证多个线程获得的是同一个对象
同步监视器的执行过程:

1.第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
2.第二个线程访问,发现同步监视被锁定,无法访问
3.第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
4.第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

可以用这样场景理解线程同步:同步代码块或声明的方法是一个房间,同一时间他只允许房间里只有一个线程(线程访问),一个线程进入房间后会关上入口门,等他从出口出去时再按个开关将入口门打开,可以让下一个线程进入

一个线程持有锁会导致其他需要此锁的线程挂起,在多线程竞争下,加锁,放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题

线程死锁

不同的线程分别占用对方需要同步的资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁

Lock
通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当

java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前,要先获得Lock对象.

ReentrantLock类实现了Lock接口,他拥有与synchronized相同的并发性和内存含义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁.
synchronized与Lock的区别
1.Lock是显示锁(手动开启和关闭锁),而synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
2.Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁,使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
3.线程同步优先使用顺序:Lock>同步代码快(已经进入了方法体,分配了相应的资源)>同步方法
线程通信

线程通讯指的是多个线程之间通过消息传递实现相互牵制,相互调度,即线程之间的相互作用.

wait()执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器.
notify()执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就会唤醒优先级搞得那个
notifyAll()执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程

说明:
wait(),notify(),notifyAll()三个方法都是定义在java.lang.Object类中
wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须在同步代码块或同步方法中使用

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