一、事件
1.事件是通过委托实现的,委托才是事件能正常执行的核心
2.定义事件:使用Event关键字声明 public event MyDelegate MDL;
3.事件帮我们做了两件事情:
(1)创建一个对应的private的委托对象
(2)创建了一个“事件属性”(类似于蜀星的get和set),里面包含了add和remove方法
4.事件对象只能用 “+=” 或 “-=” 而不能直接用 "="
二、反射
什么是程序集?
1.程序集(Assembly):一堆相关类的打包,类似于java中的jar包。.NET中的dll和exe文件都是程序集
2.好处:
(1)程序中只引用必须的程序集,减小程序的尺寸
(2)程序集可以封装一些代码,只提供必要的访问接口
反射:
1.反射就是动态获取程序集中元数据来操作类型
2.Type类是实现反射的一个重要的类,通过他我们可以获取到类中的所有信息(包括方法和属性),可以动态调用方法和属性
3.反射就是直接通过.dll文件来创建对象,调用成员
4.编译器的智能提示就是反射的一个应用
本文深入解析了事件的实现机制,包括委托的核心作用、事件的定义及操作方式,并详细介绍了.NET中的反射概念,如程序集的理解、反射的应用及其实现方式。
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