【C#】流式计算 - System.Threading.Tasks.Dataflow

【C#】流式计算 - System.Threading.Tasks.Dataflow

流式计算是利用分布式的思想和方法,对海量“流”式数据进行实时处理的系统,它源自对海量数据“时效”价值上的挖掘诉求。

数据流的处理是将数据分块数据,并进行网格处理。数据在输入端流入,经过处理网格,然后在输出端流出。

Dataflow 允许你创建一系列 数据块 (Block),数据从一个块流向下一个块,每个块可以处理、转换、过滤或存储数据。它适用于 流式计算、数据管道、异步并行处理 等场景。

System.Threading.Tasks.Dataflow:

类名 说明
BufferBlock<T> 数据缓冲区,存储数据以供后续处理。
BroadcastBlock<T> 广播数据到多个接收者,类似于发布-订阅模式。
TransformBlock<TInput, TOutput> 处理数据并转换为另一种类型。
TransformManyBlock<TInput, TOutput> 类似 TransformBlock, 但可以返回多个输出。
ActionBlock<T> 终端处理块,执行某个操作。
JoinBlock<T1, T2> 合并两个数据流,并在它们都收到数据后触发处理。
BatchBlock< T> 收集一定数量的数据后,再进行批量处理。
WriteOnceBlock<T> 只允许写入一次的数据块。

1、BufferBlock 数据缓冲

private BufferBlock<int> _buffer = new BufferBlock<int>();

/// <summary>生产者</summary>
private void Producer()
{
   
   
	while (true)
	{
   
   
		int item = Produce();  // 生产数据
		_buffer.Post(item);  // 把数据推入 BufferBlock (同步方式)
		// await _buffer.SendAsync(item)  // (异步方式)
		Thread.Sleep(500);
	}
}

/// <summary>消费者</summary>
private void Consumer(string name)
{
   
   
	while (true)
	{
   
   
		int item = _buffer.Receive(); // 获取数据 // 这里阻塞,直到有数据
		// int item = await _buffer.ReceiveAsync(); // (异步方式)
		// ...
	}
    // 或
	while (await _buffer.OutputAvailableAsync())
	{
   
   
		while (_buffer.TryReceive(out int value))
		{
   
   
			// ... 
		}
	}
}

public void Main()
{
   
   
	var p = Task.Factory.StartNew(Producer);
	// 多消费者
	var c1 = Task.Factory.StartNew(() => Consumer("A"));
	var c2 = Task.Factory.StartNew(() => Consumer("B"));
	var c3 = Task.Factory.StartNew(
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