Python:类的声明两种方法

本文对比了两种Python类实例化的不同方法:一种是在创建对象后通过方法传递参数;另一种是在构造函数(__init__)中直接传参。后者更为简洁且常见。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一种方法:

class Call:
    def setName(self,name):
        self.name=name
    def kick(self):
        print("my name is %s ,who call me "%self.name)

a=Call()
a.setName('DaDaniu')
print(a.kick())

第一种发放需要先声明一个对象,然后通过一个函数将参数传入对象中。

========================================

第二种方法:

class Ball:
    def __init__(self,name):
        self.name=name
    def kick(self):
        print("我叫%s,谁替我"%self.name)
b=Ball("dadaniu")
print(b.kick())

使用了魔法方法双下划线。__init__(self,param1,param2,.....)

第二种方法,在声明一个对象的时候可以将参数直接通过调用类导入对象当中。

运行结果是:

我叫dadaniu,谁替我
None
my name is DaDaniu ,who call me
None


显然第二种方法要简单很多。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

DeniuHe

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值