C++ 结构体与模版

本文介绍了C++中的结构体,包括成员变量和成员函数的使用,特别是构造函数的概念。此外,还详细讲解了如何为结构体重新定义运算符,如+运算符,并探讨了模板(Template)的应用,特别是加和Template的实现,允许对不同类型的对象进行加法操作。内容参考自《算法竞赛入门经典(第二版)》刘汝佳。

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struct

成员变量 & 成员函数

“结构体除了可以拥有成员变量之外,还可以拥有成员函数“

struct Point{
	int x,y;
	Point(int x=0, int y = 0):x(x),y(y){}
}
int main(){
	Point a,b(1,2);
}
  • 此处在结构体Point 中定义了一个函数,函数名也叫Point,这个没有返回值的函数称为构造函数(ctor) main
  • 函数中的语句分别生成了 Point a (默认值为 0 的 x,y);和 Point b (x=1,y=2) :x(x),y(y)
  • 是“把成员变量x初始化为参数x,成员变量y初始化为参数y” 的简便写法
  • 完整写法为
    Point(itn x=0,inty=0){this->x = x; this->y = y;} 
    //this是指向当前成员对象的指针
    //this->x 等同于 (*this).x
    

 

定义运算符

为结构体重新定义 + 运算符

//此处位于 struct和 main之间不在任何一方的括号里
Point operator + (const Point& A,const Point& B){
	return Point(A.x+B.x,A.y+B.y)
}
  • “Point” 限制了返回值
  • ”operator +“ 说明 + 是operator 且调用时位于后面两个参数之间
  • 参数的const限制了调用的对象
  • 参数中&是引用符,表示A和传入的参数挂钩,如果没有const,函数中对A的更改会传到对函数外,加const 后函数外对参数的修改会影响到函数内,但内不影响外

 
 
 

Template

加和 Template

template<typename T>
T sum(T* begin,T* end){
	T *p = begin;
	T ans = 0;
	for(T *p = begin; p != end; p++){
		ans = ans + *p; //此处不可以用+= 自定义类型可能没有定义“+=”运算符
	return ans;
}
  • <typename T>是模版型参,可以替代函数中所有的T
  • 这个typename也可以用class代替
  • 这个<>中可以存在多个不同的typename

 
 
 

参考文献

《算法竞赛入门经典(第二版)》刘汝佳

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