C++ 结构体与模版
struct
成员变量 & 成员函数
“结构体除了可以拥有成员变量之外,还可以拥有成员函数“
struct Point{
int x,y;
Point(int x=0, int y = 0):x(x),y(y){}
}
int main(){
Point a,b(1,2);
}
- 此处在结构体Point 中定义了一个函数,函数名也叫Point,这个没有返回值的函数称为构造函数(ctor) main
- 函数中的语句分别生成了 Point a (默认值为 0 的 x,y);和 Point b (x=1,y=2) :x(x),y(y)
- 是“把成员变量x初始化为参数x,成员变量y初始化为参数y” 的简便写法
- 完整写法为
Point(itn x=0,inty=0){this->x = x; this->y = y;} //this是指向当前成员对象的指针 //this->x 等同于 (*this).x
定义运算符
为结构体重新定义 + 运算符
//此处位于 struct和 main之间不在任何一方的括号里
Point operator + (const Point& A,const Point& B){
return Point(A.x+B.x,A.y+B.y)
}
- “Point” 限制了返回值
- ”operator +“ 说明 + 是operator 且调用时位于后面两个参数之间
- 参数的const限制了调用的对象
- 参数中&是引用符,表示A和传入的参数挂钩,如果没有const,函数中对A的更改会传到对函数外,加const 后函数外对参数的修改会影响到函数内,但内不影响外
Template
加和 Template
template<typename T>
T sum(T* begin,T* end){
T *p = begin;
T ans = 0;
for(T *p = begin; p != end; p++){
ans = ans + *p; //此处不可以用+= 自定义类型可能没有定义“+=”运算符
return ans;
}
- <typename T>是模版型参,可以替代函数中所有的T
- 这个typename也可以用class代替
- 这个<>中可以存在多个不同的typename
参考文献
《算法竞赛入门经典(第二版)》刘汝佳