02java基础之变量、数据类型、命名规则、输入数据、运算符

常用数据类型:

非数值:

  • char 字符型 (存放单个字符)
  • boolean 布尔型
  • String 字符串
    数值:
  • 整型
    (byte、short、int、long)
  • 非整形
    (float、double)
    引用数据类型:
  • 类(class)
  • 接口(inteface)
  • 数值([])

命名规则:

变量命名规范:
简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。例如:myScore
在这里插入图片描述

输入数据

Scanner input = new Scanner(System.in);建立一个对象(输入的对象,名为input也可以为别的) int
cs = input.nextInt();将输入电脑的数据保存存在cs当中,其中为int类型所以使用的为nextInt

例:

        Scanner input = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入想要给我钱的金额:");
		int money = input.nextInt();
		System.out.println("付给zdc钱已到账,金额为:" + money);

结果为:

请输入想要给我钱的金额:
100
付给zdc钱已到账,金额为:100

运算符:

赋值运算符: = 作用:将=右边的值赋给左边
算数运算符:

  • A %取余,/取商
  • B 二元运算法 ±*/
  • C 一元运算符 i++ 相当于 i = i + 1 i-- 相当于 i = i - 1
  • 自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。前缀++i式是先加1再使用; i++后缀式是先使用再加1。
  • 自减(–):将变量的值减1,分前缀式(如–i)和后缀式(如i–)。 前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。
    关系运算符
  • 其中 >,<
  • 其中 ==,!=
  • 其中 >=,<=
  • 比较的结果为布尔类型的(boolean)

数据类型的相互转换

  1. 自动数据类型转换

转换规则: 规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型 规则2:满足自动类型转换的条件 两种类型要兼容
数值类型(整型和浮点型)互相兼容 目标类型大于源类型 例如:double 型大于 int 型

  1. 强制数据类型转换

int b = (int)10.2;
double a = 10;
int c = (int)a;

运算符的优先级

优先顺序:算术运算符>关系运算符>逻辑运算符
最高的优先级:小括号,即( )
最低的优先级:赋值运算符,即=

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