STL Vector

本文详细介绍了C++标准模板库(STL)中的vector容器。包括构造函数、at函数、assign函数等基本操作,以及back、front、begin、end等常用成员函数。此外,还提供了多个示例帮助理解vector的使用。

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构造函数


  vector();
  vector( size_type num, const TYPE &val );
  vector( const vector &from );
  vector( input_iterator start, input_iterator end );
 

vector<int>v1(5,10);   //10,10,10,10,10

at函数

vector可以随机访问

 TYPE at( size_type loc );  /*at() 函数 返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素.*/

assign函数


  void assign( input_iterator start, input_iterator end );
  void assign( size_type num, const TYPE &val );

back,front函数

  TYPE back();   //back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用
  
  TYPE front();  //front()函数返回当前vector起始元素的引用

例如:

vector<int>v;
for(int i =0;i<5;i++){
	v.push_back(i);
}
cout<<"The first element is"<<v.front()
<<"and the last element is"<<v.back()<<endl;

begin,end函数

 iterator begin();
 iterator end();

遍历vector

vector<int>v1(5,10);
vector<int>::iterator it;
for(it=v1.begin();it!=v1.end();it++){
	cout<<*t<<endl;
	

capacity函数

size_type capacity();

capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量.

clear函数

void clear();

clear()函数删除当前vector中的所有元素.

empty函数

 bool empty();

如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false.

举例:

vector<int>v;
for(int i=0;i<5;i++)
{
	v.push_back(i);
}
while(!v.empty())
{
	cout<<v.back()<<endl;
	v.pop_back();
}

erase函数

 iterator erase( iterator loc );
  iterator erase( iterator start, iterator end );

删除元素,必须用iterator

vector(char>alphaVector;
for(int i=0;i<10;i++)
	alphaVector.push_back(i+65);
int size = alphaVector.size();

vector<char>::iterator startIterator;
vector<char>::iterator tempIterator;

for(int i=0;i<size;i++)
{
	startIterator=alphaVector.begin();
	alphaVector.erase(startIterator);
for(tempIterator=alphaVector.begin();tempIterator!=alphaVector.end();tempIterator++)
{
	cout<<*tempIterator;
	cout<<endl;
}
}

Result:

BCDEFGHIJ
CDEFGHIJ
DEFGHIJ
EFGHIJ
FGHIJ
GHIJ
HIJ
IJ
J

insert 函数

 iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );
  void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
  void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );


举例:

vector<char> alphaVector;
for(int i=0;i<10;i++)
	alphaVector.push_back(i+64);

vector<char>::iterator theIterator=alphaVector.begin();
alphaVector.insert(theIterator,4,'c');

for(theIterator=alphaVector.begin();theIterator!=alphaVector.end();theIterator++)
 cout<<*theIterator;
 

pop_back()函数

void pop_back();   //pop_back()函数删除当前vector最末的一个元素

push_back()函数

 void push_back( const TYPE &val );   //push_back()添加值为val的元素到当前vector末尾

size.resize函数

 size_type size();  //size() 函数返回当前vector所容纳元素的数目 

  void swap( vector &from );//swap()函数交换当前vector与vector from的元素

内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。
### C++ STL Vector 的使用方法及示例 #### 1. 基本概念 `std::vector` 是 C++ 标准模板库(STL)中的一个重要组件,属于一种动态数组容器。与传统静态数组相比,`std::vector` 可以在运行时动态调整其大小[^3]。 为了使用 `std::vector`,需要包含头文件 `<vector>` 并显式实例化模板类[^2]。 #### 2. 创建和初始化 以下是创建并初始化 `std::vector` 的几种常见方式: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { // 方式一:默认构造函数 std::vector<int> v1; // 方式二:指定初始容量 std::vector<int> v2(5); // 初始化为五个0 // 方式三:指定初始值 std::vector<int> v3(5, 10); // 初始化为五个10 // 方式四:通过另一个向量初始化 std::vector<int> v4(v3); // 方式五:从数组初始化 int arr[] = {1, 2, 3}; std::vector<int> v5(arr, arr + sizeof(arr)/sizeof(int)); return 0; } ``` #### 3. 遍历元素 可以通过迭代器或者范围循环来遍历 `std::vector` 中的元素[^1]。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 方法一:使用迭代器 for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; } std::cout << std::endl; // 方法二:使用范围for循环 for (const auto& elem : vec) { std::cout << elem << " "; } return 0; } ``` #### 4. 动态调整大小 `std::vector` 支持动态扩展和收缩,常用的方法有 `push_back()`、`pop_back()`、`resize()` 和 `reserve()`[^4][^5]。 - **`push_back(value)`**: 向向量末尾添加新元素。 - **`pop_back()`**: 删除向量最后一个元素。 - **`resize(new_size)`**: 调整向量大小至 `new_size`。 - **`reserve(size)`**: 预留至少 `size` 大小的空间。 示例如下: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec; // 添加元素 vec.push_back(1); vec.push_back(2); // 扩展大小 vec.resize(5, 0); // 将vec扩展到5个元素,默认填充为0 // 预留空间 vec.reserve(10); // 至少预留10个位置 // 移除最后元素 vec.pop_back(); for (const auto& elem : vec) { std::cout << elem << " "; } return 0; } ``` #### 5. 访问元素 可以使用索引运算符 `[ ]` 或者成员函数 `at(index)` 来访问向量中的元素。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用 [] 运算符 std::cout << "First element: " << vec[0] << std::endl; // 使用 at() 函数 try { std::cout << "Third element: " << vec.at(2) << std::endl; } catch (const std::out_of_range& e) { std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl; } return 0; } ``` --- ###
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