一、C++简介
1.面向对象程序设计
C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:封装、继承、多态、抽象。
2.标准库
标准的 C++ 由三个重要部分组成:
-
核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。
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C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。
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标准模板库(STL),提供了大量的方法,用于操作数据结构等。
3.环境设置
MinGW (Minimalist GNU for Windows):一个轻量级的编译器套件,可以用来编译C++程序。
输入g++ --version
或gcc --version
来检查MinGW是否正确安装。你应该看到版本信息。
二、C++基本语法
1.程序结构
#include <iostream>
using namespace std;
// main() 是程序开始执行的地方
/* main()
是程序开始执行的地方 */
int main()
{
cout << "Hello World"; // 输出 Hello World
return 0;
}
- C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件 <iostream>。
- using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
- // - 一般用于单行注释,/* ... */ - 一般用于多行注释。
- int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
- return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。
2.C++ 指针
每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值,这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var = 20; // 实际变量的声明
int *ip; // 指针变量的声明
ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 输出在指针变量中存储的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 访问指针中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;
return 0;
}