Raylib库环境配置

序章——梦的开始

也想上手一下写个小游戏,配置环境(easyX没用,配置太抽象了)
首先在VS2022中用Alt + Enter 键打开 属性
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然后你需要去 https://github.com/raysan5/raylib/releases这里下载相关安装包
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得到安装包后解压得到两个文件加一些其他配件
然后点开 VC++目录,找到包含目录库目录,分别将includelib 文件地址放入
2
做一些小解释:

1.include 目录下是.h文件,即可以在源文件直接引用过来的头文件
2.lib目录下 是一些 动态库 和 静态库 的文件,你可以理解为用来支持include文件进行链接的方式

还需要配置链接器的内容,将.lib 文件名全部输入进去,注意:除了raylib.lib、raylibdll.lib,这里还需要输入 winmm.lib(winmm.lib是跟音频有关的库)
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然后你此时去运行它还会报错,因为你没有给dll动态库配置全局环境变量,这里口头叙述,直接把.lib静态库路径复制到系统环境变量的Path中去即可


示例代码

#include <stdio.h>
#include <raylib.h>
int main()
{
	InitWindow(800, 200,"Alaso_shuang");
	CloseWindow();
	return 0;
}

一旦窗口显示出这个画面意味着配置成功了!!!
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