原子化字符串

Keil µVision调试器中字符串打印错误的解决方案 在嵌入式开发中,调试器是定位问题的关键工具。调试器与C语言运行时环境存在本质差异,特别是在处理复杂数据类型如字符串时。C语言中的字符串本质是字符数组,其传递需要指针参数和运行时支持。调试器的简化版`printf`实现通常无法处理这类复杂类型,导致如Keil µVision中的'printf: argument 2 invalid'错误。解决方案包括避免复杂类型传递、分字节打印字符数据或使用调试器原生功能如Memory窗口。理解调试器的架构差异和参数传递机制,能帮助开发者更高效地利用调试工具,提升嵌入式开发效 阅读详情
在编译器或者其它语言处理软件的开发过程中,字符串管理是非常重要的。
原子化字符串可以提升符号管理和文件名管理。

下面是区区编写的一个简单实现,intern一词是来源于emacs lisp的intern函数:
///////////////////////Pimpl模式声明
class AtomsImpl;
class Atoms{
public:
const char * intern(const string &s);
const char * intern(const char *s);
Atoms();
~Atoms();
private:
AtomsImpl *pimpl;
};



///////////////////////Atoms string container实现

struct AtomsImplNode{
size_t len;
size_t hash_val;
char * s;
AtomsImplNode * next;
};

class AtomsImpl{
public:
const char * intern(const string &s);
const char * intern(const char *s);
AtomsImpl();
~AtomsImpl();
private:
vector<AtomsImplNode*> buckets;
size_t atom_count;
};

AtomsImpl::AtomsImpl():buckets(1), atom_count(0){
}

AtomsImpl::~AtomsImpl(){
vector<AtomsImplNode*>::iterator beg = buckets.begin(), end = buckets.end();
for(; beg!=end; ++beg) {
AtomsImplNode *head = *beg, *last;
while(head) {
last = head;
head = head->next;
delete [] last->s;
delete last;
}
}
}

const char *AtomsImpl::intern(const string &s){
const char *ret = NULL;
if (atom_count > buckets.size()) { //rehash
size_t new_buckets_size = buckets.size() * 2;
vector<AtomsImplNode*> new_buckets(new_buckets_size);
vector<AtomsImplNode*>::iterator beg = buckets.begin(), end = buckets.end();
for(; beg!=end; ++beg) {
AtomsImplNode *head = *beg, *last;
while(head) {
last = head;
head = head->next;
size_t idx = last->hash_val % new_buckets_size;
if (new_buckets[idx]) {
AtomsImplNode *tail = new_buckets[idx];
while(tail->next)
tail = tail->next;
tail->next = last;
last->next = NULL;
}else{
new_buckets[idx] = last;
last->next = NULL;
}
}
}
buckets.swap(new_buckets);
}
size_t hash_val = 7, len = s.size(), hidx = 0;
while(hidx<len){
hash_val = hash_val * 31 + s[hidx++];
}
size_t idx = hash_val % buckets.size();
AtomsImplNode *tail = NULL; //tricky to reduce insert code
if (buckets[idx]){
AtomsImplNode *head = buckets[idx];
while(head){
if (head->len == len &&
head->hash_val == hash_val &&
!strcmp(s.c_str(), head->s))
return head->s;
tail = head;
head = head->next;
}
}
AtomsImplNode *newNode = new AtomsImplNode;
newNode->len = len;
newNode->hash_val = hash_val;
newNode->next = NULL;
newNode->s = new char[len+1];
strcpy(newNode->s, s.c_str());
if (tail){
tail->next = newNode;
} else {
buckets[idx] = newNode;
}
++atom_count;
return newNode->s;

}
const char *AtomsImpl::intern(const char *s){
return intern(string(s));
}

Atoms::Atoms(){
pimpl = new AtomsImpl;
}
Atoms::~Atoms(){
delete pimpl;
}
const char * Atoms::intern(const string &s){
return pimpl->intern(s);
}
const char * Atoms::intern(const char *s){
return pimpl->intern(s);
}

原子化 CSS 的常见实现框架 原子化 CSS 是一种 CSS 架构方法,其核心思想是将样式拆分为最小粒度的单一功能类,每个类仅对应一个具体的样式属性(如颜色、边距、字体大小等),通过组合这些类来构建复杂的界面。这种方式强调代码复用性、维护性和灵活性,能够显著减少重复代码并提升开发效率。通过合理选择框架,React 开发者可以更高效地实现样式管理,同时保持代码的可维护性。 阅读详情

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