mingw手工编译wxWidgets遇到的奇怪问题,及解决方案

VSCode配置wxWidgets C++项目踩坑全记录:从源码编译到CMake链接(附完整CMakeLists.txt) 本文详细记录了在VSCode中配置wxWidgets C++项目的完整过程,包括源码编译、CMake链接及常见问题解决方案。特别针对MinGW环境下的编译参数优化和CMakeLists.txt配置提供了实用技巧,帮助开发者高效搭建wxWidgets开发环境并避免常见陷阱。 阅读详情

uDown中要使用wxWidgets来开发界面,
没有打算省力,所以下载的是源程序,自已编译。。。。

编译器和make程序用的是dev-c++中带的mingw。。。。

然而在make 时,发生这个错误信息
if not exist ../../lib/gcc_lib/mswd/wx mkdir ../../lib/gcc_lib/mswd/wx
/usr/bin/sh: -c: line 1: syntax error: unexpected end of file
make: *** [../../lib/gcc_lib/mswd/wx] Error 2

明明自己的c:/devc/bin目录已经在path的最前位了呀?how come?
一开始也不明白,明明用的是win32版的mingw,怎么会以用到/usr/bin/sh呢???
现在也真不是看make的源代码的时候,,

瞎猜可能是因为在path中其它的cygwin工具影响了吧。。。那么我们狠一点
set path=c:/devc/bin
make -f makefile.gcc

成功了。。。。
一下子觉得自己又笨又恶心~
C++实战指南:使用CodeBlocks构建跨平台wxWidgets窗口应用 本文提供了一份详细的C++实战指南,教你使用CodeBlocks集成开发环境和wxWidgets框架构建跨平台的窗口界面程序。内容涵盖从环境搭建、项目创建、界面设计到事件处理的完整流程,特别适合C++初学者快速入门桌面GUI开发,实现一次编写、多平台运行的目标。 阅读详情

相关推荐

从Bloodshed到小熊猫:Dev-C++现代化升级与项目迁移实战指南

集成开发环境(IDE)是程序员进行软件开发的核心工具,它通过整合代码编辑、编译、调试等功能,极大提升了开发效率。其工作原理在于提供统一的图形化界面来调用底层的编译器工具链,如GCC。对于C/C++开发而言,一个现代化的IDE能够支持最新的语言标准,这是其核心价值所在,它使得开发者能够运用智能指针、自动类型推导等现代特性编写更安全高效的代码。在众多应用场景中,轻量级的IDE尤其适合教学、入门及中小型项目开发。本文聚焦于经典的Dev-C++ IDE,针对其老旧版本在现代Windows系统上面临的兼容性警告、C+

weixin_34175509的博客 397

wxWidgets的编译与使用

    今天开始搞wxWidgets,wxWidgets是一个跨平台的ui类库,自带系统的原生界面。开发的时候与mfc挺像的。    在windows环境下,必须先安装mingw(也许cygwin也可以)才能编译wxWidgets项目。    去wxWidgets官网下载msw的安装包,安装好之后就可以编译了。    编译的时候在命令行下进入../wxWidgets-2.8.0/build/msw目录下,然后输入命令mingw32-make -f makefile.gcc BUILD=release SHA

摇滚程序员 2206

C++跨平台开发实战:从原理到最佳实践

跨平台开发是现代软件开发的核心需求,它允许同一套代码在不同操作系统和硬件架构上运行。C++通过源代码级兼容实现跨平台,相比虚拟机方案具有性能无损、硬件级控制和资源高效等优势。关键技术包括条件编译、标准化API和跨平台构建工具如CMake。在游戏开发、嵌入式系统和服务器应用等场景中,C++的"一次编写,多处编译"特性显著提升开发效率。本文以日志系统为例,展示如何使用std::filesystem和std::thread实现跨平台组件,并分享Qt、Boost.Asio等热门的跨平台库选型建议。

weixin_34275734的博客 429

使用 MinGW 编译 wxWidgets

其实用 MinGW 编译 wxWidgets 并没什么可说的,只是这次遇到些问题,所以记录一下。 出错信息: if not exist ../../lib/gcc_lib/mswud/wx mkdir ../../lib/gcc_lib/mswud/wxprocess_begin: CreateProcess(NULL, -c "if not exist .

独木专栏 1657

C++/OpenCV/Qt实战:图像处理软件完整项目开发笔记

图像处理是计算机视觉的基础技术之一,核心包括灰度化、二值化、均值滤波与边缘检测等经典算法。在实际工程中,如何将这些算法嵌入一个可交互的桌面应用,比单纯调用算法函数更具挑战。通过C++与OpenCV处理图像数据,结合Qt构建信号槽驱动的GUI界面,可以搭建出性能优异、架构清晰的图像处理软件。技术栈涵盖cv::Mat与QImage的无缝转换、多线程异步处理、自适应阈值调参等关键环节,广泛应用于工业视觉检测、课程设计及上位机开发等场景。本文以一套功能完整的图像处理项目为例,围绕技术选型、整体架构、核心算法实现、环

weixin_30780649的博客 463

WTL 8.1 轻量级C++界面库:解压即用,经典Windows工具开发利器

在Windows桌面开发领域,C++开发者常常面临选择困境:Win32 API过于底层,MFC体系臃肿,Qt框架又显得笨重。WTL(Windows Template Library)作为一款基于模板的C++界面库,通过编译期代码生成机制,将窗口过程、消息映射和控件封装为轻量级头文件,无需运行时依赖。它继承自ATL的简洁设计,使生成的可执行文件体积可控制在百KB级别,启动速度接近原生Win32程序。WTL 8.1经典版本允许开发者解压ZIP包后直接配置头文件路径,即可快速构建内部工具、日志查看器、配置编辑器等

cuixie2370的博客 420

MinGW编译wxWidgets问题

其实利用MinGW编译wxWidgets是一件挺简单的事情,但是最近在编译的时候遇到一些问题,并找到解决方案,因此在此分享一下个人经验。编译出错的原因是由于安装了MSYS的缘故。 错误信息类似于如下的结果: if not exist ../../lib/gcc_lib/mswud/wx mkdir ../../lib/gcc_lib/mswud/wx proces

luoxxib的专栏 1281

codelite安装

codelite 安装文件4 7.0Beta版本

codeblocks下wxWidgets编译与配置

如何同时使用wxwidgets的debug和release库 下面是从 Q: How do I use both Debug and Release builds of wx libraries? A: I would use the default method of doing it and the default folder naming. Using thes

SSS 2379

nnUnet代码解读--优化策略

优化策略 nnUNetTrainer def initialize_optimizer_and_scheduler(self): assert self.network is not None, "self.initialize_network must be called first" self.optimizer = torch.optim.Adam(self.network.parameters(), self.initial_lr, weight_decay=self.weight_

weixin_44858814的博客 3824

ESP32S3开发实战:从Vscode+IDF环境配置到OpenOCD单步调试全流程

本文详细介绍了ESP32S3开发环境的完整搭建流程,重点讲解如何在Vscode中配置ESP-IDF开发框架,并利用OpenOCD工具实现硬件单步调试。内容涵盖从环境准备、工程创建、代码烧录到高级调试技巧的全方位实战指南,旨在帮助开发者快速掌握ESP32S3的高效开发与调试方法。

weixin_29168813的博客 208

使用 minGW 编译 wxWidgets

使用 minGW 编译 wxWidgets   安装后的wxWidgets 只有源代码,需要编译成库文件才能使用。   编译wxWidgets 步骤如下:    1 在系统 PATH 变量中添加 minGW 的 bin 路径,并重启。这样就可以在 cmd 窗口使用 mingw32-make.exe 工具。    2 打开命令窗口 cmd ,进入 wxWidgets 安装目录

快乐信者^_^的专栏 574

Echarts之风力风速玫瑰图

风力风速玫瑰图前言改进之路代码如下总结导出与导入 前言 今天上班收到任务,我们老大让我研究一下这个“风速风向玫瑰图”,还说这个是百度的雷达图的变异体,于是乎我直接找的雷达图,但是雷达图没有这种柱形的,都是点线,然后我又找了好久,最后突然在echarts官网上面看到了图1-2,才终于有了思路,原来这个图不是雷达图的变异体,而是极坐标系下的堆叠柱状图,于是就开始我的“改进”之路了。 图1-1 改进之路...

qq_38776605的博客 1万+

如何搭建MinGW、Code::Block和wxWidgets环境

MinGW、Code::Block和wxWidgets分别是三个著名的开源程序,分别是编译器、IDE和界面库。由这三样搭建起来的全开源纯c++开发环境,功能不亚于Visual C++。(当然,没有asp和集成sql等功能) 先是到www.MinGW.org去下载以下文件:gcc-coregcc-g++binutilsmingw-runtime mingw-utils w32-a

蜗牛档案室 4162

新手避坑指南:用镭神C32和KVH 1750 IMU做标定,为什么直接上lidar_align会失败?

本文详细解析了使用镭神C32激光雷达和KVH 1750 IMU进行标定时常见的失败原因及解决方案。从IMU的微分传感器特性到Lidar-IMU标定的数学本质,再到可行的标定方案和实操注意事项,帮助新手避开认知陷阱,掌握正确的标定方法。

weixin_30162121的博客 327

ML307A模组连接ONENET平台(AT指令步骤教程)

ML307A 是一款集成度高、体积小的物联网通信模组,支持多种无线通信协议,如 LoRa、NB-IoT 等。它具有低功耗、远程通信等特点,适用于多种物联网场景。支持 LoRa 和 NB-IoT 等多种无线通信标准。提供丰富的 GPIO 接口。内置多种传感器支持。UART 接口:用于与微控制器或其他设备通信。GPIO 接口:可以连接外部传感器或执行器。电源接口:用于供电。OneNET 是中国移动推出的一款物联网开放平台,它提供了从数据采集、存储到分析的一站式解决方案。

xiewengeng的博客 5480

MinGW编译wxWidget静态库的问题

用MinGW编译的wxWidget静态库,编译时正常,用编译后的库编译它的sample也正常,但是我自己的程序用它编译就会报链接错误.如果编译成动态库又一切正常,而且如果用VC6编译静态库也是正常的.这个问题困扰我好几天了.昨天晚上试着把wxWidget编译成表态的单个库,再编译我的程序居然好用了,很是奇怪,睡觉的时候突然想到会不会和gcc编译时链接库的顺序有关,因为单个库的时候顺序是没有

meteor1113的专栏 1082

28-手把手教你手写CPU-Verilog - 乘法器设计:Booth算法与Wallace树乘法器

文章摘要: 本文详细介绍了两种高效乘法器设计方法:Booth算法和Wallace树乘法器。Booth算法通过检测乘数连续1/0减少部分积,适合有符号数运算;Wallace树采用树形结构压缩部分积,显著降低延迟。文章包含算法原理、具体示例、Verilog实现代码(4位乘法器)及性能对比表,指出Booth适用于通用处理器,Wallace树更适合高性能DSP/GPU。最后强调实际设计中需根据速度、面积和功耗需求选择合适方案。

2301_79143213的博客 206

windows + codeblocks + wxWidgets 连接MySQL数据库

内容概要程序员昂贵的原因新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 程序员昂贵的原因 看过 人月神话 这部...

shb8845369的专栏 1028

(三十九)Flask 多应用架构(Multiple Apps)与 DispatcherMiddleware 实战解析

(三十九)Flask 多应用架构(Multiple Apps)与 DispatcherMiddleware 实战解析

孤寒者的博客 1万+

7.3 空间矢量调制(SVM)整数算法

本文提出了一种基于整数运算的空间矢量调制(SVM)优化实现方案,适用于计算资源有限的Cortex-M0平台。针对传统SVM算法中复杂的三角函数和浮点运算问题,重点优化了扇区判断和占空比计算两个关键环节。在扇区判断方面,采用基于电压分量符号和相对大小的三变量法,避免了角度计算;在占空比计算方面,通过几何关系将作用时间表示为电压分量的线性组合,并采用定点数实现。方案还详细讨论了系数定点化、死区补偿等实现细节,在保证精度的同时显著降低了计算复杂度。实验结果表明,优化后的整数算法在M0平台上仅需50-80个周期即可

技术工作者 943

Code::Blocks C++ IDE 从安装配置到高效开发完整指南

集成开发环境(IDE)是程序员编写、构建和调试代码的核心工具,其原理在于将编辑器、编译器、调试器等组件集成于统一界面,通过项目管理与智能感知提升开发效率。在C++开发领域,一个配置得当的IDE能显著降低环境搭建复杂度,尤其对于学习数据结构和算法(如中缀表达式转后缀表达式)或开发控制台应用至关重要。Code::Blocks作为一款开源、跨平台的C/C++ IDE,以其轻量、灵活的特性,允许开发者自由搭配MinGW-w64等编译器,成为从入门到进阶的实用选择。本文将从编译器配置、项目管理、代码调试等工程实践角度

weixin_30673611的博客 368

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

Dev-C++ 入门指南:从零搭建C++学习环境与实战技巧

集成开发环境(IDE)是程序员编写、调试和运行代码的核心工具,其设计理念直接影响学习曲线和开发效率。对于C/C++语言初学者而言,选择一款轻量级、开箱即用的IDE至关重要,它能帮助学习者绕过复杂的环境配置,直接聚焦于语法和逻辑思维训练。Dev-C++正是这样一款经典工具,它通过极简的界面和内置的GCC编译器,实现了快速编译与调试,降低了编程入门的初始门槛。在工程实践中,Dev-C++尤其适用于算法学习、竞赛编程和高校教学等场景。本文以当前流行的“小熊猫Dev-C++”分支为例,详细解析其安装流程、环境配置及

weixin_30615767的博客 327

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

从零掌握Windows GUI编程:基于windows.h的消息驱动与窗口创建实战

GUI(图形用户界面)编程是现代桌面应用开发的核心技术,其底层普遍遵循事件驱动模型。在这一模型中,操作系统通过消息机制与应用程序通信,用户的所有操作(如点击、键盘输入)都被封装为消息,由系统派发给对应的窗口处理。理解消息循环、窗口过程等基础原理,是掌握任何高级GUI框架(如Qt、MFC)的基石,它能帮助开发者从根本上解决界面卡顿、事件响应异常等工程难题。Windows API通过windows.h头文件提供了与操作系统对话的最直接接口,是实现这一底层逻辑的关键。本文以C++和windows.h为例,详细解析

weixin_33766168的博客 458

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

wxWidget的编译(window & linux)

    1. linux下的编译和安装        这里编译的是wxGTK 2.8.7版本,解压后,进入解压的目录,建立4个文件夹,分别是:         ../configure --enable-debug --enable-unicode --enable-monolithic         ../configure --disable-debug --enable-unico

hjy82919的专栏 1790
上一篇: 用emacs代替dev-c++。几个define轻松实现单文件编译
下一篇: enough learning, enough reading,,,, so start coding...
JoyerHuang_悦
博客等级 码龄23年 101粉丝 111原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值