背景: 之前对它的认识只停留在自动生成getset方法的层面,今天重新学习发现还有很多细节需要注意。
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@Getter和@Setter注解在使用时可以标明生成的权限

如果想指定某个属性的getset方法为私有,则可以单独给属性标记注解,并传入参数。 -
标注了
final的属性只会生成set方法,标注static的属性不会生成getset方法,如果给static属性前面加上@Setter注解,则会生成静态方法改变这个变量。 -
@Accessors注解中含有以下三个参数

chain属性设置为true,则getset方法返回值则改变为对象,可以实现链式编程。静态属性除外。
fluent属性设置为true,则直接生成有参无参的以属性名为方法名的方法(无所谓),prefix用不到。 -
@toString
includeFieldNames让输出字符串不包括属性名。
exclude输出不包括指定属性
of包括指定属性,和上一个相反

callSuper:声明父类
doNotUseGetters:调用toString的时候不用get方法
onlyExplicitlyIncluded:只保留类名和内容 -
@EqualsAndHashcode:比较对象是否相等的注解 -
我们可以通过添加
@AllArgsConstructor和@NoArgsConstructor来快速生成全参构造和无参构造。 -
我们可以添加
@RequiredArgsConstructor来快速生成参数只包含final或被标记为@NonNull的成员字段。

StaticName方法可以设置构造方法为private,提供create方法创建对象。(工厂模式实现) -
使用
@Data能代表@Setter、@Getter、@RequiredArgsConstructor、@ToString、@EqualsAndHashCode全部注解。- 一旦使用@Data就不建议此类有继承关系,因为equal方法可能不符合预期结果(尤其是仅比较子类属性)。
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使用@SneakyThrows来自动生成try-catch代码块。value属性指定要捕获的异常。
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使用@Cleanup作用与局部变量,在最后自动调用其close()方法(可以自由更换),给socket,Stream提供close方法,类似try-with-resource,还没这个好用。
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使用@Builder来快速生成建造者模式。
- 通过使用@Builder.Default来指定默认值。
- 通过使用@Builder.ObtainVia来指定默认值的获取方式。

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