QML插件的创建及调用

QML插件式调用新QML窗口 注意 1.插件式调用的话不需要事先在主窗口里定义子窗口。 2.插件式调用的话会存在重复调用子窗口方法,如果仅希望出现一个子窗口请不要使用此方法。 Main.qml import QtQuick 2.12 import QtQuick.Window 2.12 Window { id : mainWindow //必须定义主窗口Id visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("Hello World") p 阅读详情

QML插件的创建及调用

创建QML Plugin

1、

注册插件

1、可以将qml文件放在qmldir中进行声明。
此种方式需要将qml文件和qmldir放在一起

module EularFrame
plugin EularFrame

EButton 1.0 MyButton.qml

2、可以在*plugin.cpp注册
此种方式只需要携带qmldir即可

qmlRegisterType(QUrl("qrc:/qml/MyButton.qml"), uri, 1, 0, "EButton");

调用插件

1、在main函数添加导入路径
路径需要是qml文件上两层目录
比如qml是存放各种插件的,其中有个插件叫EularButton
那么qml必须有个文件夹是EularButton,EularButton文件夹下有qmldir及各种qml文件
将qml这层的路径添加即可。

engine.addImportPath("../qml");

大家可以看下QT提供的qml文件,也是这样放置的
Qt5.12.10\5.12.10\msvc2017_64\qml

2、在main.qml导入module
module是qmldir的module 那一行的名字,版本是由QT默认生成的
如下

	// @uri EularFrame
    qmlRegisterType<Frame>(uri, 1, 0, "Frame");
自定义QML扩展插件与调用一步一脚印 环境:Win10,Qt5 可以参考help文档->QML Plugin Example&QQmlExtensionPlugin Class 建立工程 定义的c++类为MyWin,URL为默认模块名(2者必须一致,无需大小写匹配) 目录结构图 2.C++里定义QML类型 mywin里头可以在C++里定义QML类型,可以参考help文档->Definin... 阅读详情

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山有木兮啊
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