最近更新了Xcode6.0 Beta版, 然后编译Coco2d-x3.0的程序的时候出现:
暂时的解决方案是在AppDelegate.cpp文件的最后加上一下代码:
extern "C"{
size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d )
{
return fwrite(a, b, c, d);
}
char* strerror$UNIX2003( int errnum )
{
return strerror(errnum);
}
}
可暂时性的解决该问题,能正常编译。
在使用Xcode6.0Beta版编译Coco2d-x3.0程序时遇到错误,通过在AppDelegate.cpp文件中添加特定代码段成功解决了该问题,确保了程序的正常编译。
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