DevC++graphics.h库(1)库的下载与安装

  DevC++的绘图工具有好几个,如SFML,graphics等等,这里介绍的是C++graphics库的安装与使用(这里用的是DevC++ 5.1.1版本)

1.官网

  要下载graphics,可以到EGE官网去下载安装包,超链接:Easy Graphics Engine,点击下载文件包。

还有一种办法:

  链接:小熊猫C++下载-小熊猫C++最新版下载[编程工具]-下载之家

这里有现成的graphics库,还是最新版,头文件#include<graphics.h>。

2.配置

1,解压“ege-13.04.02-full”到任一个文件夹,如C:/ege

2,在解压后的文件中有一个"include"的文件夹。文件夹里有 一个“ege”文件夹和两个.H的文件 复制下来。

3.把include文件夹内的文件拷贝到安装目录对应的文件夹内。C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include

4,再次回到解压出来的ege图形库文件夹。找到下面的lib文件。

5,把这两个图形库文件拷贝到Dev-C++安装入安装目录C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib

此时,已经完成EGE图形库在Dev-C++ 5.10中所需要的配置文件。现在还是不能成功编译程序。还要链接添加的库。

在 项目--项目属性--参数--链    中加入如下配置信息

-lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus

到此,所有配置完成。现在编写自己的画图程序吧,相信你运行就可以看到图形界面了。注意(VC++要在EaxyS中下载

3.检验

输入以下代码:

#include<graphics.h>
using namespace std;
int main(){
   	initgraph(600,600); 
   	setcolor(WHITE);
   	setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
   	fillellipse(300,300,100,100);
   	getch();
   	closegraph();
   	return 0;
}

如果你可以看到一个静止的小球,那代表你成功了。

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