androidstudio 启动苹果模拟器 启动flutter项目

本文介绍如何在Mac电脑上使用AndroidStudio配置并启动苹果模拟器,实现一套Flutter代码同时适配Android和iOS设备。首先,需要下载并安装Xcode,接着在AndroidStudio中创建Flutter项目,并通过Terminal运行flutter doctor命令检查并安装所需组件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

mac 电脑  androidstudio  配置启动苹果模拟器 测试flutter代码  实现android设备 苹果设备一套代码实现

android不聊了,做Android的应该都会,说苹果模拟器启动

第一步:下载xcode

https://developer.apple.com/download/

选择下载最新版本就ok

下载成功,安装~

ok,现在打开你androidstudio ,创建一个flutter project,在Terminal敲命令

flutter doctor

不好意思,没有截图了,就是一些b rew。。。对着安装就好了

查看配置信息,然后根据打印出来的logo提示安装好所有的即可

查看flutter 命令
flutter --help

 

### 如何在 Android Studio 中进行 Flutter 开发 #### 安装必要的软件和工具 为了能够在 Android Studio 中顺利开展 Flutter 开发工作,需要先完成一些基础准备工作。确保已经安装了最新版本的 Android Studio[^1]。 #### 配置开发环境 当打开 Android Studio 并进入“验证设置”界面时,需确认该 IDE 计划自动下载并安装一系列必需组件,比如 SDK、JDK、模拟器以及构建与平台工具等资源。一旦核实无误,则可通过点击“下一步”,让系统着手处理这些依赖项的获取过程;此阶段所需时间视乎网络状况而定,在全部文件传输完毕之后,Android Studio 即可准备就绪[^3]。 对于希望绕过首次运行时默认执行的 SDK 检查流程的开发者来说,在 Android Studio安装路径下的 `\bin\idea.properties` 文件末尾追加 `disable.android.first.run=true` 参数不失为一种有效手段,以此实现跳过不必要的初始化向导[^4]。 #### 启用 Flutter 插件支持 为了让 Android Studio 能够更好地服务于 Flutter 应用程序编写需求,建议激活内置插件——Flutter Inspector 工具。这一功能可以帮助程序员更直观地调试 UI 布局结构等问题,从而提高编码效率和产品质量[^2]。 #### Mac 用户特别提示 针对 macOS 系统上的用户而言,除了遵循上述指南外,还应当参照特定于苹果设备的操作说明来调整全局变量和其他相关参数设定,以保障整个开发链条顺畅运作[^5]。 ```bash # 示例命令用于检验是否成功设置了 PATH 变量指向 flutter/bin 目录 echo $PATH | grep -o 'flutter/bin' ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值