C++学习笔记一 变量与基本类型

本文深入解析C++中的变量声明与定义的区别,探讨不同作用域的影响,并介绍const限定符及引用的概念。通过具体示例帮助读者理解这些核心概念。

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1 :关于申明跟定义

在程序使用变量之前必须先申明或者定义变量!

因为C++程序很少可能可以在一个文件来完成,当需要多个文件实现时,而又不可避免的需要使用到共同的变量,这时就用到变量的申明。

变量的定义:确定变量的类型,给变量分配相对应的内存地址,同时还可以初始化。

变量的申明:告诉程序这个变量在其他文件中有定义。

 

如int i;   //定义

extern int i;  //申明,告诉程序i是一个int类型,在其他文件中定义

extern int i=3;  //定义,虽然有extern关键字,但具有初始化部分,给变量分配内存空间即初始值。

 

变量只能定义1次,但可以申明多次。

 

 

2:关于名字的作用域

全局作用域(全局变量),局部作用域(局部变量),语句作用域(如for(int i=0;;)中的i)

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

int i=3;

int main()

{

    int i=2;

    cout<<i<<endl;

}

 

此时输出为2,局部变量的定义屏蔽全局变量。

 

 

3:const限定符

const对象是一个常量,定义时必须初始化,其值以后不允许修改

const对象默认为文件的局部变量

非const对象默认为const,若要const变量在其他文件中访问,必须显示的指定为extern

 

4:引用--变量的别名

const引用时指向const对象的引用,能读取,不能修改

非const引用只能绑定到非const相同类型的对象

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