摘要:本文主要探讨指针与数组的关系及编程应用。数组名本质是指向首元素的指针常量,但在sizeof和&运算时表现特殊。数组可通过指针方式访问元素,函数传参时可采用数组或指针形式。字符串处理中,字符数组和指针的应用需要注意const修饰符的不同作用:const int*p限制修改指向内容,int *const p限制指针变量本身。此外还介绍了指针函数(返回指针的函数)和函数指针(指向函数的指针)的概念与用法,并提供了数组输入、排序、输出等实用函数示例。这些知识点是C语言中指针与数组关系的核心内容。
一、指针与数组
1、数组和指针的关系
1)数组的数组名是指向数组第一个元素的指针常量
需要区分 :a、&a[1]、*a、*(a+1)、*p、&p
示例说明:
2)数组的数组名a可以理解为int *型(两种特殊情况不能理解为int*型)
① sizeof:sizeof(a) == 20 sizeof(int *) == 8
② &: &a == int (*)[5] &int * == int **
2、数组的本质:
例:int a[5]={0};
1)开辟20个字节空间,常量a表示该空间首地址。
2)当访问a[i]元素时,等价于*(a+i),能操作对应的空间
3、数组作为函数参数
1)三种传递方式:
- int fun(int a[5]);
- int fun(int a[ ], int len);
- int fun(int *parray, int len);
2)小试牛刀:
封装一个函数inputArray从终端接收数组元素到数组中
封装一个函数sortArray实现对数组的排序
封装一个函数outputArray实现对数组的打印
二、字符型数组及字符串的传递:
1、字符串传参:int fun(char *pstr)
2、字符串的遍历:
3、小试牛刀:
从终端接收一个字符串,封装一个函数统计该字符串中大写、小写、数字和空格的个数
三、const指针
1、基本形式:
1)第一种和第二种形式等价(const修饰*p)
--------const int *p; int const *p;
- 指针变量p的值可以改变(p),但是不能利用p修改指向空间中的值(*p)因为常量不能被赋值
- 加上const更加安全,给*p赋值会报错,没有const能编译但系统会崩溃
const char *p = "hello world";
*p = 'H'; //错误,const修饰*p,*p只能用不能修改,*p对应的是指向地址值,而这个
值是个常量'h'不能被赋值
p = 'H'; //正确,指针变量p可以改变
2)第三种(const修饰p)
--------int *const p;
- 指针变量p的值不能变,但可以利用指针p修改指向空间中的值
- 注意指针变量p必须初始化,否则后续无法赋值
- 例如数组的数组名唯一指向空间首地址
示例:
3)第四种和第五种等价(const修饰*p,const修饰p)
------const int *const p; int const *const p;
- 指针变量p的值不能变,也不能通过p修改指向空间中的值
- 注意指针变量p必须初始化,否则后续无法赋值
四、函数指针和指针函数
1、指针函数:是函数,函数的返回值是指针
- 不能返回局部变量的地址
- 指针函数返回的地址可以作为下一个函数调用的参数
2、 函数指针:是指针,指针指向一个函数
3、示例: