jsoncpp Json::Value 成员变量/全局变量析构时引起崩溃问题解决

本文介绍了一个关于使用Json::Value时出现的程序崩溃问题及解决方案。通过调整初始化位置,在构造函数内进行初始化能够有效避免程序退出时发生的崩溃。

崩溃案例

struct ValTest{
    Json::Value bugJson;
};
ValTest test;
int main(int argc, _TCHAR* argv[]){
    test.bugJson["init"] = 123;
    return 0;
}

程序退出时引发崩溃。

解决办法:在构造函数中加入 

bugJson["init"] = 123;

内容可以随便写,但是要初始赋值一次

<think>我们正在处理一个关于JsonCpp库在Windows环境下使用VisualStudio和MFCJson::Value变量赋值操作导致函数出现问题的疑问。具体问题涉及releasePayload和releaseStringValue问题。首先,我们需要了解JsonCpp库中Json::Value的内部机制。Json::Value使用引用计数来管理内存。当我们进行赋值操作,实际上是在共享同一份数据(采用写复制,但在某些情况下可能直接共享),并通过引用计数来跟踪。当引用计数降为0,会调用相应的释放函数(如releaseStringValue)来释放内存。在Windows环境下,尤其是使用MFC(MicrosoftFoundationClasses),可能会遇到一些特殊的内存管理问题,因为MFC有自己的内存管理机制(例如在DEBUG模式下会进行额外的内存检查)。常见的问题原因可能包括:1.**内存越界**:在某个地方修改了超出分配内存的范围,导致内存管理结被破坏,在释放出现问题。2.**重复释放**:同一个内存块被释放了两次。3.**堆损坏**:由于其他原因导致堆被破坏,使得在释放内存引发异常。在JsonCpp中,`releaseStringValue`和`releasePayload`是用于释放字符串和其他类型(如数组、对象)内存的内部函数。如果这些函数在释放内存出现问题,通常是因为传递给它们的内存指针已经无效(例如已经被释放,或者被修改)。具体到赋值操作,考虑以下代码:```cppJson::Valueval1;val1="Hello";//分配一个字符串值Json::Valueval2=val1;//赋值,引用计数增加```当`val1`和`val2`都离开作用域,它们的函数会被调用,最后一个的会释放字符串内存。但是,如果赋值操作没有正确增加引用计数,或者其中一个Value被修改(触发写复制)出现问题,就可能导致重复释放或无效释放。另外,在MFC项目中,如果项目中混合了不同的运行库(例如,JsonCpp库使用一种运行库(如MD),而主程序使用另一种(如MT)),则可能导致内存分配和释放不在同一个堆上,从而引发问题。**解决思路:**1.确保JsonCpp库和主程序使用相同的运行库(在VisualStudio中,项目属性->C/C++->代码生成->运行库,设置为相同的选项,如都是MD或都是MT)。2.检查代码中是否有其他地方的内存操作越界,可以使用工具(如VisualStudio的内存诊断工具)来检测。3.检查JsonCpp的版本,老版本可能存在一些已知的bug,尝试升级到最新版本。**示例代码中可能出现的问题:**```cppJson::Valueroot;{Json::Valuechild;child["key"]="value";//分配字符串root=child;//赋值,引用计数增加}//child,但字符串的引用计数不为0,所以不会释放//当root,会释放字符串```如果上述代码在赋值过程中引用计数没有正确增加,那么child就会释放字符串,而root再次释放,导致重复释放。**在MFC中,还需要注意:**-如果使用了MFC的调试内存分配(在DEBUG模式下),可能会在释放触发断言,因为内存块周围有保护字节,如果被覆盖,就会在释放检测到。**建议的调试方法:**1.在DEBUG模式下运行,看是否有断言(assertion)发生。2.使用ApplicationVerifier等工具检测内存问题。3.检查JsonCpp的源代码,特别是赋值操作符和拷贝造函数,确保引用计数操作正确。**引用说明:**JsonCpp的官方文档并没有详细说明内部内存管理,但通过查看源码(如value.cpp)可以看到,`Json::Value`的赋值操作符会调用`dupMeta(...)`,然后调用`value_.map_=other.value_.map_`(对于对象类型),并且会调用`other.value_.map_->duplicate()`来增加引用计数。对于字符串类型,也是类似的引用计数管理。但是,如果字符串是通过`duplicateStringValue`分配的,则在释放使用`releaseStringValue`。如果赋值操作没有正确增加引用计数,就会导致问题。因此,问题可能出在引用计数管理上,尤其是在多线程环境下(但MFC通常是单线程的,除非特别创建多线程)或者与MFC的内存分配冲突。**总结可能原因:**-运行库不匹配。-内存越界或堆损坏。-JsonCpp内部引用计数错误(可能是版本bug)。请根据上述分
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