节流和防抖的手写及应用场景

节流(throttle)

什么是节流

n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效

形象地说,就是事件进入冷却时间了,要等待冷却时间到了之后才能再次触发。

手写节流

    function throttle(fn, time) {
        let timer = null
        return (...args) => {
            if (timer) {
                return
            }
            fn.call(undefined, ...args)
            timer = setTimeout(() => {
                timer = null
            }, time)
        }
    }

	// 测试demo
    const fn = function () {
        console.log(111)
    }

    const x = throttle(fn, 5000)

使用场景

  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能

防抖(debounce)

什么是防抖

n 秒后再执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

形象地说,每触发一次事件就相当于打断上一次触发,重新开始计时,直到n秒成功触发。

手写防抖

    function debounce(fn, time) {
        let timer = null
        return (...args) => {
            if (timer) {
                clearTimeout(timer)
            }
            timer = setTimeout(() => {
                fn.call(undefined, ...args)
            }, time)
        }
    }
	
	// 测试demo
	const fn = function () {
        console.log(111)
    }

    const x = throttle(fn, 2000)

使用场景

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值