【Unity】判断游戏物体是否存在

当尝试访问已销毁的Unity游戏物体时,会出现'The object of type 'GameObject' has been destroyed...'的错误。为避免此问题,可以在访问物体前进行存在性判断。简单的方法是直接将物体作为条件进行判断,如果物体存在则返回True,否则返回False。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果一个物体销毁后仍然访问它,就会报错如下

The object of type 'GameObject' has been destroyed but you are still trying to access it.

解决这个问题的方法是访问这个物体前判断它是否存在 ,那如何判断呢?很简单,直接把物体作为判断条件就可以了

如果物体存在则返回True,否则返回False

GameObject obj;

//if(obj == true)
if(obj)
{
    Debug.Log("obj is exists.");
}

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