【C++】你必须掌握的4种类型转换

目录

一、C语言中的类型转换

二、C++强制类型转换

1、为什么C++需要四种强制类型转换

2、C++强制类型转换 

①static_cast

②reinterpret_cast

 ③ const_cast

④dynamic_cast


一、C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型 转换显式类型转换

  • 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  • 显式类型转化:需要用户自己处理
int main()
{
	int i = 1;
	// 隐式类型转换
	double d = i;
	printf("%d, %.2f\n", i, d);
	int* p = &i;
	// 显示的强制类型转换
	int address = (int)p;
	printf("%x, %d\n", p, address);
	return 0;
}

 【自动类型转换遵循的规则】

  • 若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
  • 转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。

       a、若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型
       b、若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型

  • 所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含 float 单精度量运算的表达式,也要先转换成 double 型,再作运算。
  • char 型和 short 型参与运算时,必须先转换成 int 型。
  • 在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。

 缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

二、C++强制类型转换

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