<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Davidation的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Davidation</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Davidation]]></copyright><item><title><![CDATA[欢迎使用优快云-markdown编辑器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Davidation/article/details/59120006</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Davidation/article/details/59120006</guid><author>Davidation</author><pubDate>Wed, 01 Mar 2017 19:25:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[【转】C++ 虚函数表解析]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中继承中的同名成员问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Davidation/article/details/56675767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Davidation/article/details/56675767</guid><author>Davidation</author><pubDate>Thu, 23 Feb 2017 16:49:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++中，子类若有与父类同名的成员变量和成员函数，则同名的成员变量相互独立，但同名的子类成员函数重载父类的同名成员函数。举例如下：







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]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++类的继承中构造函数和析构函数调用顺序例子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Davidation/article/details/56675711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Davidation/article/details/56675711</guid><author>Davidation</author><pubDate>Thu, 23 Feb 2017 16:47:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[/*当建立一个对象时，首先调用基类的构造函数，然后调用下一个派生类的
构造函数，依次类推，直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。
简而言之，对象是由“底层向上”开始构造的。因为，构造函数一开始构造时，总是
要调用它的基类的构造函数，然后才开始执行其构造函数体，调用直接基类构造函数时，
如果无专门说明，就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时，其顺序正好相反。
下面的这]]></description><category></category></item></channel></rss>