map容器的简单概述及入门的定义和使用方法

本文详细介绍了C++标准模板库中的map容器,包括其头文件、定义、插入数据、查找与修改数据、删除数据及迭代数据等核心功能。通过实例展示了如何高效地使用map容器进行数据管理和操作。

map的说明  
  1   头文件 
  #include   <map> 
  
  2   定义 
  map<string,   int>   my_Map; 
  或者是typedef     map<string,   int>   MY_MAP; 
  MY_MAP   my_Map; 
  
  3   插入数据 
  (1)   my_Map["a"]   =   1; 
  (2)   my_Map.insert(map<string,   int>::value_type("b",2)); 
  (3)   my_Map.insert(pair<string,int>("c",3)); 
  (4)   my_Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 
  
  4   查找数据和修改数据 
  (1)   int   i   =   my_Map["a"]; 
            my_Map["a"]   =   i; 
  (2)   MY_MAP::iterator   my_Itr; 
            my_Itr.find("b"); 
            int   j   =   my_Itr->second; 
            my_Itr->second   =   j; 
  不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。 
  
  5   删除数据 
  (1)   my_Map.erase(my_Itr); 
  (2)   my_Map.erase("c"); 
  还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。 
  
  6   迭代数据 
  for   (my_Itr=my_Map.begin();   my_Itr!=my_Map.end();   ++my_Itr)   {} 

 

网上查到的关于map容器的一些知识:

1map简介

map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key

2map的功能

自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型 
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 

功能:
快速插入Key - Value 记录。 
快速删除记录 
根据Key 修改value记录。 
遍历所有记录。 


3、使用map

使用map得包含map类所在的头文件

#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int, string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、在map中插入元素

改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

enumMap[1] = "One";

enumMap[2] = "Two";

.....

这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

5、查找并获取map中的元素

下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值

我们可以使用Find()Count()方法来发现一个键是否存在。

查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key在这里需要提到的是begin()end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

//没找到

}

else {

//找到

}

通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据

6、从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下

iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除 
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围 
size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除 
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());(相当于删除这个map容器当中的所有的数据内容)

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