在3dmax建好的模型导入到模方映射纹理,这个模型偏移设置该如何设置?默认的话,模型会偏移

本文介绍了模方4.0的升级,包括用于处理实景三维模型常见问题的修复工具,以及新增的单体化建模模块,可与第三方软件配合创建几何白模,进一步进行纹理贴图和修饰,支持数据格式输出。

答:先按默认的设置,再使用部件调整功能可以将纹理移动至合适的位置。

模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、纹理拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。模方4.0新增单体化建模模块,可与第三方软件联动实现模型的几何白构建, 再通过模方完成模型纹理的贴图与修饰,最终进行数据(格式)的输出。


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